14fb7b9b

Тойота инвестирует $1 млн в сервис предзаказа такси Grab из Юго-Восточной Азии

Тойота Motor рассказала о проектах вкладывать $1 млн в оператора предзаказа такси Grab Holdings из Сингапура в целях будущей подготовки сервисов для подключённых автотранспортных средств и мобильных решений.

 sg.news.yahoo.com

sg.news.yahoo.com

Считающийся основным инвестором в текущие планы Grab, японский авто компания в начале августа минувшего года принимал участие в пилотном опыте по размену данными с Grab в сфере пользовательского страхования и прогнозного техобслуживания.

Благодаря собственным заключительным инвестициям Тойота обретет место в совете начальников Grab, и член её команды будет назначен аккуратным начальником в сервисе предзаказа такси.

 congluan.vn

congluan.vn

Партнёры сосредоточат старания на совершенствовании сервисов для подключённых авто на базе Mobility Services Platform (MSPF) компании Тойота, что позволит увеличить результативность работы автолюбителей Grab. Компании также рассчитывают включить такие сервисы для подключённых авто, как оберегание на базе информации встроенных средств обработки и передачи данных, что позволит понижать стоимость страховых выплат для автолюбителей с безопасной манерой вождения.

Grab сообщила, что свежие инвестиции также будут содействовать предстоящему расширению в Юго-Восточной Азии её сервисов On-line to Offline (O2O), включая GrabFood и Grab Pay. Сейчас организация производит услуги в 217 городах 8 стран района, включая Индонезию, Таиланд и Вьетнам, предлагая обширный диапазон услуг, таких как мобильные платежи, денежные услуги и поставка еды.

Cooler Мастер CK550: машинная клавиатура с персональной подсветкой клавиш

Организация Cooler Мастер объявила игровую клавиатуру CK550, которая выйдет на рынок до конца июля по приблизительной стоимости 90 долларов.

Новинка относится к машинному виду. Она одарена надёжными тумблерами, нацеленными на 50 млрд срабатываний. Клиенты сумеют выбирать между 3-мя модификациями — Brown Switch, Blue Switch и Red Switch.

Клавиатура обрела персональную RGB-подсветку клавиш с 16,7 млрд цветных цветов. Удерживается множество разных результатов, налаживать которые можно с помощью сопутствующего ПО.

Для включения к ПК служит внешний вид USB; протяженность провода составляет 1,8 метра. Частота выборочного опроса достигает 1000 Гц, время отзыва — 1 мс.

В новинке применяется 32-битный микропроцессор ARM Cortex М3. Для сохранения пользовательских профилей есть 512 Кб интегрированной памяти.

Регулирование мультимедийным медиаплеером проводится через кнопку FN. Пишется о возможности записи макрокоманд «на лету».

Размеры составляют 460 × 135 × 41 миллиметров, вес — 850 граммов.

Мировой рынок механизмов распечатки в I квартале продемонстрировал незначительный рост

Данные изучения, проведённого организацией International Data Корпорэйшн (IDC), рассказывают о том, что мировой рынок издающей техники (Hardcopy Peripherals, HCP) по результатам I квартала этого года оказался «в плюсе».

Размещенная статистика рассматривает поставки классических принтеров различных видов (лазерные, струйчатые), функциональных механизмов, и копировочных аппаратов.

Докладывается, что седьмой квартал подряд область показывает рост в сезонном исчислении. В этот раз отгрузки механизмов поднялись на 1,7 % — до 23,8 млрд единиц (23,4 млрд штук в 1-й четверти 2017 года).

Лидером рынка считается HP с 9,7 млрд установленных издающих аппаратов. Это отвечает части в 40,9 %. Год назад организация занимала 40,0 % области.

На втором месте находится Canon Group, которая за квартал воплотила 4,4 млрд механизмов, что отвечает 18,7 % рынка. «Бронза» досталась компании Epson, которая также отгрузила около 4,4 млрд аппаратов, продемонстровав итог в 18,5 %.

На четвёртом и 5-ом местах располагаются Brother и Kyocera Group с 1,8 млрд и 0,5 млрд установленных механизмов как следствие. Части этих изготовителей одинаковы 7,5 % и 2,3 %.

Все многие другие продавцы вместе выполнили 2,9 млрд штук издающей техники, заняв в итоге 12,2 % всемирного рынка.

Телерепортаж со щитов FSP и QDION на выставке Computex 2018

Стенд FSP 2014 г удался прекрасный и большой, он совершенно точно заинтересовал огромного числа людей. Звали гостей не только лишь привлекательные женщины, но также и масса моддинг-проектов ПК, сделанных вместе с знаменитыми азиатскими энтузиастами. Синхронно FSP привела образцы применения собственных систем скопления энергии.

В центре внимания, бесспорно, находились игровые блоки питания серии Hydro PTM+. Эти устройства демонстрировали прежде, однако в настоящее время они наконец вышли на рынок. Передовая модель производительностью 1200 Вт стоит 700 долларов. Также FSP продемонстрировала адапрет подешевле (400 долларов США), однако производительностью 850 Вт.

Ясно, что любой высококачественный адапрет не нуждается в замораживании жидкостью. Водоблок в Hydro PTM+ встроен с главной целью — сделать прекрасную и необыкновенную технологию. И на стенде FSP это убедительно продемонстрировали. При этом изготовитель заявляет, что система водного остывания Hydro PTM+ дает возможность приспособлению надежно работать даже при предельной производительности 1400 Вт. Сам БП сохраняет эталон 80 PLUS Platinum, другими словами его КПД превосходит 92 %. Руководство проводов целиком микромодульный — опять таки данная полезная особенность рассчитана для моддеров, в связи с тем что в настоящее время весьма известно применять другие оплетённые кабели.

Самое важное — водоблок спроектирован тайваньской организацией BitsPower, которая, как принято говорить, псину употребила в пищу на производстве качественных частей для комплектации кастомной СЖО. Данный элемент специально оборудован RGB-подсветкой, находится сопоставимость с технологии AURA Sync компании ASUS. Выходит, можно синхронизировать работу подсветки блока питания с подсветкой прочего железа в системном блоке и с подсветкой геймерской провинции.

Специально остывание Hydro PTM+ проводится с помощью 135-мм пропеллера, но он начинает вертеться лишь при 50 % перегрузке и не менее.

Образцы моддинг-сборок с блоком питания FSP Hydro PTM+

P1040661.jpg

Смотреть все картинки (5)

P1040671.jpg

P1040746.jpg

P1040758.jpg

P1040771.jpg

Смотреть все
картинки (5)
На стенде FSP были показаны блоки питания серий Hydro G2 Pro и HYPER Pro. В первый модельный ряд входят БП производительностью 1000, 850, 750 и 650 Вт. Невзирая на наименование, водоблока у Hydro G2 Pro нет. Но несмотря на это есть помощь стереотипа 80 PLUS Gold и целиком микромодульный руководство проводов. По 12-вольтовой линии устройства передают искренние ватты — 1000, 850, 750 и 650 Вт как следствие.

Серия HYPER смотрится проще и содержит блоки производительностью до 700 Вт. Все устройства сохраняют эталон 80 PLUS Bronze и не имеют модульного маркетинга проводов.

В реализации также будут блоки серии Hydro G Special Edition светлого тона. Без проблем понять, что они также спроектированы для образования любопытных производств, так как в настоящее время не беда отыскать каркас, матплату, карту памяти и материнскую плату светлого тона.

Огромное внимание на стенде FSP было уделено блокам питания для образования майнинг-ферм. К примеру, на фото выше вы замечаете модель FSP2000, которая по 12-вольтовой линии передаёт до 1999 Вт электрической энергии. Данный блок сделан в традиционном форм-факторе и назначен для тех, кто желает создавать ферму на основе стандартного Tower-корпуса.

Для фермерских «угодий» иного формата (разбирай — стоек) FSP предлагает применять блоки питания в серверном выполнении. В течение всей демонстрации работала усадьба с 12 картами памяти и 3-мя блоками питания. «Стандартный» PSU обеспечивал энергией оперативную память, микропроцессор и накопители. Графические адаптеры работали за счёт 2-ух блоков FSP1600-20ERM. Все кабели питания включались к дополнительной плате CC1 Expancion Board, которая содержит 10 портов PCI-E 8.

Стоит отметить, что модель FSP1600-20ERM сохраняет эталон 80 PLUS Platinum.

Кроме блоков питания, огромное внимание на стенде FSP было уделено индустриальному и OEM-оборудованию компании. Всем желающим продемонстрировали различные адаптеры питания для компьютеров, и блоки питания для больших маршрутизаторов. На фото выше вы замечаете FSP Ion Mate — переносную технологию электроснабжения, к которой могут быть включены солнечные батареи. 6 комплектов такого оснащения обеспечивают энергией все светодиодные лампы огромного кондоминиума на Тайване.

В конце концов, FSP продемонстрировала источники верного питания и блоки питания для 5G-оборудования. Такие устройства владеют военнослужащим сертификатом MIL-HDBK-217F и влагозащитой класса IP65.

Брэнд QDION был замечен усилиями компании FSP ещё в 2017 году. На выставке Computex 2018 было показано большое количество любопытных новостей, в числе которых значатся блоки питания, ИБП, многогранные источники питания для компьютеров и компьютерные каркаса. Представители компании говорят, что решения QDION — это высококачественная продукция по дешевой стоимости. При этом свежий брэнд очевидно нацелен на отечественного покупателя. К примеру, адаптеры питания для блоков питания на стенде были показаны в упаковках с изображением на нашем языке.

На стенде все желающие могли ознакомиться с 6-ю источниками верного питания QDION, относящимся к 2-м сериям. Серия QDP содержит 6 модификаций производительностью 450, 650, 850, 1000, 1500 и 2000 ВА — эти ИБП рассчитаны на независимую работу ПК (при производительности 120 Вт) на протяжении 5, 10, 15, 30, 40 и 50 секунд как следствие.

В линейку QDV также входит 6 модификаций с в точности такими же мощностными данными, однако в отличии от ИБП QDP, эти устройства оборудованы незначительным экраном на главной панели. На задней панели (исходя из модификации и серии) у источников размещены розетки (от 2-ух до 4-х), и шлюзы USB Type-B и RJ-45.

Огромную часть стенда QDION, разумеется, занимали блоки питания. Среди показанных модификаций не было ни единого модульного PSU — в данном и заключается основное различие нового брэнда от FSP. Для удешевления продукции «обрезаются» все, по словам компании-производителя, не нужные «фишки». Потому огромная часть блоков питания производится в одинаковых корпусах без каких-то моддинг-элементов (в качестве ослепительной броской раскраски, оплетки проводов и т. д.).

Среди БП QDION есть модификации, поддерживающие эталон 80 PLUS, — подобных абсолютное большинство. К примеру, модель QD600 80+ по 12-вольтовой линии может дать до 468 Вт энергии. Есть и модификации с помощью стереотипа 80 PLUS Gold. Так, адапрет QD1500 90+ ATX может дать по 12-вольтовой линии 1488 Вт. Производительность модификаций PSU QDION меняется в большом спектре: от 400 до 3000 Вт — наиболее производительный блоки, конечно же, относятся к серии устройства для майнинга.

У QDION даже есть PSU форм-фактора SFX. На стенде была представлена модель QD450 SFX 80+. По 12-вольтовой линии это устройство может дать до 348 Вт. Данный блок прекрасно подойдет для комплектации малогабаритного офисного системного блока либо незначительного HTPC.

Что же касается комплектации майнинг-ферм, то было показано 3 устройства. Блок QD-1650W владеет производительностью 1650 Вт — по 12-вольтовой линии сообщается поток силой 128 Но. При этом КПД устройства составляет 94 % — так обозначено на самом устройстве.

Адапрет QD-3000 представляет из себя «склейку» 2-ух PSU производительностью 1500 Вт любой. Всего устройство содержит 4 пропеллера остывания.

В конце концов, нам детально сообщили про модель QDION Miner 1500 Вт. Данный PSU сохраняет эталон 80 PLUS Gold. По 12-вольтовой линии он может дать до 1500 Вт электрической энергии. В процессе проверки обнаружено, что при весьма невысокой перегрузке КПД «майнера» не спускалось ниже 86,67 %. Наиболее качественно (89,56 %) блок действует при производительности 766 Вт. При 100-процентной загрузке КПД QDION Miner составил 87,63 %. По данным компании-производителя, данный адапрет с успехом прошел все загрузочные проверки и удовлетворяет всем условиям для майнера Antminer С9.

Кроме источников питания ПК, на стенде стояли компьютерные каркаса, созданные для исходных плат форм-факторов ATX и mATX. На фото выше видно, что устройства QDION соответствуют трендам 2018 года. Сюда можно отнести целиком бесцветные побочные стены и фронтальную консоль. Сюда можно отнести содержание огромного числа пропеллеров с подсветкой, и шторы, целиком укрывающей адапрет. В целом, «дешево» отечественный компьютерщик сумеет скопить себе даже очень красивый системный блок. Для тех, кто все эти «моддинг-приблуды» не выносит на дух, есть в реализации и «стандартные» каркаса с традиционным серьезным внешним видом.

Capcom зарегистрировала домен для Devil May Cry 5 и продлила права на марку Deep Down

Похоже, Capcom не удалось оставить в тайне новости, рассчитанные на Е3 2018. На прошедшей неделе австрийская торговая сеть Gamesware добавила в перечень продукции Devil May Cry 5, но спустя пару дней было обнародовано о регистрации домена с аналогичным названием. Также, японская организация продлила период действия компании Deep Down, намекнув этим самым на расширение подготовки данной застрявшей в «производственном аду» рольный игры в духе Dark Souls.

Домен для Devil May Cry 5 был зарегистрирован 18 июня японским интернет-провайдером GMO Internet. Такая же организация отвечала за домены для Monster Хантер: World и Resident Evil 7. Другими словами, вариант с фанатским розыгрышем исключён. Анонс Monster Хантер: World прозвучал спустя два месяца, но Resident Evil 7 — 6 месяцев после регистрации как следствие. Надо сказать, не так давно GMO Internet также зарегистрировала домен residentevil2.com, возможно, предназначающийся для ремейка Resident Evil 2.

Некоторые слухи о 5-ой части серии идут достаточно давно, но в 2016 г клиент Son of Sparda обнародовал доскональную информацию о ней на портале ResetEra. Согласно его заявлению, первый показ игры пройдет на Е3 2018, но в оплате проекта принимает участие Сони, потому экшн обретет какой-нибудь уник для PlayStation 4 либо совсем будет огромной редкостью приставки (впрочем Gamesware показал, что она выйдет и на Xbox One). Devil May Cry 5 будто бы располагается в подготовке не меньше 2-ух лет, но ходом вновь управляет Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno). Ресурс заявлял, что почитателей ждёт возвращение Данте «бывшего примера» (причём персонаж будет «ещё серьёзнее»), но всего контролируемых героев будет 3 (один из них — Неро). Источник также детально обрисовал геймплейные новшества и детали сюжета.

Son of Sparda детализировал, что Devil May Cry 5 выйдет или в середине 2018-го, или в самом начале 2019 года. Это далеко не противоречит информации из экономического отчёта Capcom, по которой в нынешнем текущем году (до 1 мая 2019-го) организация выпустит 2 огромные игры. 2-я из них, как ожидается, — новая Dead Rising, анонс которой также прозвучит через неделю в Лос-Анджелесе. Также предполагается, что японская организация продемонстрирует ремейк Resident Evil 2, вестей о котором почти не было со времени анонса.

Что же касается Deep Down, то 2 июля Ведомство по патентам и товарным символам США (USPTO) подтвердило заявку Capcom на продление времени действия компании, сопряженной с данной игрой. Интересно, что по закону напоследок продлить её можно было в 2016 году, однако в 2017-м организация вторично получила на неё права, чтобы обогнать это ограничение. С того этапа она обрела право продлить коммерческий символ ещё 5 раз (заключительный — 2-й по счёту). Это также обозначает, что игру необходимо выпустить до июля 2020 года — иначе придётся платить покупку прав в 3-й раз.

Deep Down продемонстрировали ещё в январе 2013 года во время демонстрации, на которой в первый раз была показана PlayStation 4. Игра описывалась как хардкорный рольный экшн, в котором необходимо подавлять чудовищ в процедурно генерируемых подземельях в одиночку либо в компании трёх клиентов. Создатели с гордостью говорили о производительном движке Panta Rhei, сделанном специально для восьмого поколения PlayStation. Игру предполагалось раздавать на условно-бесплатной базе только для PlayStation 4. В 2015 году создатель Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) доказал, что работа над планом продолжается, однако игра «значительно поменялась».

Если проекты Capcom по поводу уникальности обоих игр остались в силе, Devil May Cry 5 и Deep Down продемонстрируют на конференции Сони (она начнётся 12 июля в 4:00 по столичному времени). С доскональным расписанием демонстрации можно познакомиться тут.

Эпл отремонтирует «залипающие» клавиатуры в MacBook

Организация Эпл предприняла сервисную платформу по ремонтным работам клавиатур в переносных ПК серий MacBook и MacBook Pro.

Речь идёт о клавиатурах с механизмом «бабочка». Клавиши этого вида начали применяться в 2015 году, но в настоящее время «виноградный» империя использует в компьютерах решения «бабочка» 2-го поколения.

«Клавиатура с механизмом «бабочка» 2-го поколения стала более удобно, но скорость её отзыва увеличилась. Когда вы жмете на кнопку, она без мельчайших задержек спускается и подымается», — утверждает Эпл.

Но очень многие клиенты встретились с рядом неприятностей. Претензии сопряжены с тем, что при нажатии на клавишу знаки могут не возникать либо возникать неоднократно при отдельном прикосновении. И более того, в ряде всевозможных случаев замечено общее «залипание» кнопок.

 Картинки Эпл

Картинки Эпл

В Эпл назвали, что неприятность может выражаться у большинства переносных ПК. В число которых входят следующие модификации:

  • MacBook (Retina, 12 дм, начало 2015 года);
  • MacBook (Retina, 12 дм, начало 2016 года);
  • MacBook (Retina, 12 дм, 2017 год);
  • MacBook Pro (13 дм, 2016 год, 2 порта Thunderbolt 3);
  • MacBook Pro (13 дм, 2017 год, 2 порта Thunderbolt 3);
  • MacBook Pro (13 дм, 2016 год, 4 порта Thunderbolt 3);
  • MacBook Pro (13 дм, 2017 год, 4 порта Thunderbolt 3);
  • MacBook Pro (15 дм, 2016 год);
  • MacBook Pro (15 дм, 2017 год).

В случае наличия неприятностей эксперты рассмотрят клавиатуру переносного ПК и по мере надобности произведут или её общую смену, или смену автономных кнопок. Работы будут производиться совершенно бесплатно для обладателей.

«Самсунг» проектирует графические ядра для телефонов и авто систем

Организация «Самсунг» обнародовала в соцсети LinkedIn (блокирована в РФ) оглашение о поиске экспертов для работы над своими картинными ядрами.

 WSJ

WSJ

Некоторые слухи о проектах «Самсунг» по образованию фирменных графических ядер уходят корнями по меньшей мере в 2014 год. Тогда передавалось, что такие решения могут появиться в 2015 году, однако этого не случилось. Потом возникли данные, что «Самсунг» ведёт переговоры насчет графических технологий с AMD и Nvidiа.

Сейчас южнокорейский великан практически доказал работу над своими картинными ядрами. В оглашении о поиске экспертов пишется, что изделия первой генерации найдут применение в мобильных приборах. Это могут быть телефоны и микропланшеты.

Графические чипсеты нового поколения организация «Самсунг» рассчитывает использовать в подобных сферах, как автомобильные системы автопилотирования и средства механического изучения.

Подчёркивается, что «Самсунг» проектирует графические решения, надеющиеся только на свои подготовки. Судя по всему, в будущем такие ядра зайдут в состав фирменных микропроцессоров Exynos. Сейчас южнокорейский великан использует в чипсетах Exynos графические контроллеры серии ARM Mali.

ARM выведет графические возможности телефонов на абсолютно новый уровень

Организация ARM объявила графический микропроцессор нового поколения Mali-G76, и производительный видеопроцессор Mali-V76.

Изделие Mali-G76 может содержать до 20 потоковых микропроцессоров. Сравнивая с предком — Mali G72 — свежее решение может гарантировать на 30 % отличную энергетическую результативность и на 30 % отличную мощность в расчёте на единицу площади кристалла.

При разработке Mali-G76 огромное внимание было уделено средствам механического изучения: быстродействие на аналогичных операциях сравнивая с Mali G72 выросло в 2,7 раза.

Для новинки заявлена помощь компьютерных интерфейсов OpenGL ES 1.1, 2.0, 3.1, 3.2, Vulkan 1.1 и OpenCL 1.1, 1.2, 2.0.

Графический микропроцессор Mali-G76 будет использоваться в телефонах лучшего уровнях, приборах онлайн и пополненной действительности, авто комплексах и прочие.

Что же касается видеопроцессора Mali-V76, то основной отличительной чертой этого решения считается помощь стереотипа 8К — видео сверхвысокого разрешения (7680 × 4320 точек).

Принимается, что чипсет Mali-V76 позволит дешифрировать видеопоток в формате 8К со скоростью до 60 сотрудников за секунду. Также, вероятно развитие видеостен по схеме 4 × 4 в формате 1080р (60 сотрудников за секунду) либо 2 × 2 в формате 2160р (60 сотрудников за секунду).

Видеопроцессор будет использоваться в мобильных приборах бизнес-класса, шлемах виртуальной реальности большого разрешения, системах видеонаблюдения и в иных продуктах.

Майкрософт сократила ряд работников службы саппорта Xbox и поменяла их волонтёрами

В данном месяце Майкрософт сократила ряд работников службы саппорта Xbox и поменяла их волонтёрами, рассказал Polygon ссылаясь на 2 неизвестных источника. Работу потеряло около 12 человек.

Сокращенная бригада обрабатывала известия, которые поступали на аккаунт @XboxSupport в Твиттер. Она была принята на работу организацией Affirma Consulting, однако работала в кабинете Майкрософт.

Работники службы саппорта работали плечо о плечо с амбассадорами Xbox — участниками общества, которые приобретают премии за помощь в обработке претензий. Некоторые из тех, кого рассчитали, были заняты учебой амбассадоров. Было существенно, что организация делает на них всё больший акцент. Майкрософт сообщила, что у неё как и прежде есть бригада квалифицированных работников службы саппорта, не сообщила, сколько людей она включает.

У учетной записи службы саппорта Xbox в Твиттер не менее миллиона подписчиков. До 18 июня организация каждый день отвечала с учётной записи на сотни запросов, но в заключительные недели только перенаправляла известия с учетной записи амбассадоров. Твиты, направленные на @XboxSupport, сейчас обрабатывает @XboxAmbassadors.

Амбассадоры также работают через онлайн-чат Майкрософт. В процессе работы они осуществляют особые поручения и за это приобретают бонусы. В системе есть недочёты: не так давно Polygon предпринял попытку спросить в «народную» службу саппорта, однако ни один волонтёр не был доступен.

Как сообщил один из прежних работников Майкрософт, попытка понизить траты на службу саппорта окажет влияние на неё негативным стилем. Согласно его заявлению, амбассадорам недостаёт специальных познаний.

Bethesda Softworks объявила Fallout 76 — свежую игру в постапокалиптической вселенной

Организация Bethesda Softworks позавчера раззадорила общественность в Твиттер известием с постным намёком на анонс проекта во вселенной Fallout, а потом целые сутки передавала на Twitch.тв, чтобы в конечном итоге объявлять своё свежее произведение — Fallout 76.

Видеоролик показывает Пристанище 76, незанятое после торжества по случаю исхода во окружающий мир. По всей видимости, граждане укрытия приняли решение его оставить.

Пристанище 76 говорилось в Fallout 3 и добавлении Mothership Zeta, и в Fallout 4. Это одно из убежищ «Волт-Тек», которое было сконструировано в начале октября 2069 года. Диктор вчера ядерной битвы заявляет в вестях, что 4 августа 2076 года Пристанище 76 открыто для заселения в честь трёхсотлетия США. По данным предшествующих игр, спустя 20 лет после эвакуации в пристанище, оно должно открыться автоматом, но его резиденты — нацелены во окружающий мир для изучения.

Что из себя представляет Fallout 76, пока неизвестно. Но до формального анонса некоторый неизвестный клиент на 4chan рассекретил наименование игры, и заявил, что это «клон Rust в антураже Fallout» — состояние в открытом мире с строением жилища.

Bethesda Softworks рассчитывает поведать больше на данной E3. Конференция издательства начнётся 11 июля в 4:30 МСК.