14fb7b9b

Квалифицированный дисплей NEC MultiSync PA271Q стоит $1550

Организация NEC Display Solutions продемонстрировала дисплей MultiSync PA271Q, нацеленный на квалифицированных клиентов, работающих с картинными, фото- и видеоматериалами отличного качества.

Использована сетка IPS объемом 27 дм по ширине. Разрешение составляет 2560 × 1440 точек. Характеристики контрастности, яркости и времени отзыва — 350 кд/м2, 1500:1 и 8 мс. Углы осмотра по вертикали и горизонтали достигают 178 C.

Для новинки заявлен 100-процентный охват цветного места sRGB, 98,5-процентный охват места Adobe RGB, 81,1-процентный охват места Rec 2020 и 96,1-процентный охват места NTSC. Удерживаются средства калибровки SpectraViewII.

Дисплей оснащен интерфейсами DisplayPort, Мини DisplayPort и HDMI (×2), и портом USB Type-C и концентратором USB. Опора гарантирует общий диапазон регулировок, включая изменение высоты, крена и поворота экрана. Также, можно переводить панель из альбомной ориентации в портретную и напротив.

Набор поставки включает градировочный комплект. Купить дисплей NEC MultiSync PA271Q будет можно в скором времени по приблизительной стоимости 1550 долларов.

В Steam больше 10 лет была критическая слабость

Специалист безопасности Том Площадка (Tom Court) из компании Context сообщил о том, как он помог Valve ликвидировать слабость в Steam. Со слов специалиста, данная брешь была около 10 лет и позволяла мошенникам получить общий контроль над ПК потерпевших.

Платформа цифровой дистрибуции Steam действует с 2003 года, несмотря на то что её регулярно видоизменяют, очень многие детали кода считаются старыми. Примерно годом ранее Valve интегрировала в Steam передовые механизмы обороны от эксплоитов, которые отчасти поправили слабость, бывшую до этого около 10 лет. В итоге действий Valve стало нельзя при помощи бреши прямо завоевать персональный компьютер жертвы, только вызвать сбой заказчика. При этом слабость могла применяться при совершении не менее трудных атак.

Работник Context рассказал администрации Steam об уязвимости 20 марта 2014 г. «Valve узнала о бреши из электронного послания, направленного команде безопасности программы… Спустя 8 часов изменение вышло в бета-ветке заказчика Steam», — заметил Площадка. Он отметил, что это одна из быстрейших реакций, которые можно было ожидать от большой компании. В основной заказчик Steam изменение попало 21 мая, в изображении обновления упоминается имя специалиста.

«Существование такой простой ошибки с такими серьёзными результатами на так распространенной компьютерной базе в 2018 году впечатляет и должно направить специалистов безопасности находить уязвимости и докладывать о них!», — сообщил Площадка.

Square Enix отгрузила в супермаркеты и реализовала в «цифре» 3 млрд копий NieR: Automata

Рольный экшн NieR: Automata от Platinum Games оказался довольно удачным в платном плане, чтобы Square Enix дала зелёный свет на подготовку продолжения. Однако даже по истечении тринадцати лет со времени релиза его продолжают активно приобретать. Не так давно на формальной Twitter-странице игры возникла информация о том, что цифровые реализации и отдельные отгрузки игры в общей сложности превзошли 3 млрд единиц.

В начале мая минувшего года Square Enix рассказывала о 1,5 млрд копий игры, которые у нее получилось совместно установить в коммерческие точки и реализовать в «цифре». Как и прежде неясно, как реализации поделились по платформам.

Первоначально игра думала как PC-эксклюзив, однако потом её приняли решение выпустить и на PlayStation 4 (компьютерная модификация задержалась на неделю). В самом начале прошлого месяца знаменитый французский веб-сайт Jeuxvideo рассказал о подготовке вида для Xbox One, однако данная информация пока не доказана. Как говорят корреспонденты, вынести игру на вторую основную консоль издателя уверили большие восточные реализации (в Японии приставки рода Xbox по традиции не пользуются известностью). Вероятно, версию для данной приставки рекламируют на конференции Майкрософт в масштабах демонстрации Е3 2018.

Ещё в 2016 г создатели не раз выделяли, что хотели бы потрудиться над сиквелом NieR: Automata, но в начале сентября на японском веб-сайте Square Enix возникла вакансия сценариста новой игры серии. Над следующим планом вновь работают Ёко Таро (Yoko Taro) и Ёсуке Сайто (Yosuke Saito), первый из которых выступил режиссёнапиток и основным сценаристом, но 2-й — кинопродюсером обоих NieR.

Если уникальная NieR сорвалась в продажах и опустошила студию Cavia, которая в скором времени закрылась, то NieR: Automata, разработанная Platinum Games под управлением таких же главных создателей, наоборот, превзошла ожидания. Она попала в число наиболее высокооценённых игр 2017 года (Metacritic — 84–88 из 100 баллов) и, со слов геймдизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya), оградила разработчиков Bayonetta и Ванквиш от экономического провала.

Таро добровольно даёт интервью, в которых иногда открывает внезапные детали подготовки игры. В мартовской беседе с USgamer он, к примеру, сообщил, что проект чуть не отложили, поскольку Таро терпеть не может рано пробуждаться. «Рабочий день в Platinum Games стартует в 9:30, однако я, будучи фрилансером, не могу подниматься так рано, — жаловался он. — Некоторое время мы регулярно бранились в результате этого, и NieR: Automata оказалась под проблемой отмены только по данной причине. И это далеко не шуточка. Однако сейчас у нас свободный график, на работу можно приходить когда угодно. Таким образом неприятности больше нет». В том же интервью он рассказал, что в игру предполагалось добавить помощь кооперативного и конкурсного режимов. Однако создатели отказалась от данной затеи, так как мультиплеер не сильно записывался в совместную теорию.

В NieR: Automata целых 26 концовок, однако, как обнаружилось в мартовском интервью Famitsu, игра скрывает ещё какой-нибудь секрет, который создатели пока не планируют открывать. Творцы гарантируют, что игроки разгадают его однажды в дальнейшем, и загодя предостерегают, что он будет «неприятным».

В другом интервью Таро считался, что желает сделать продолжение NieR: Automata и не против потрудиться над новой Drakengard, если Square Enix выделит на неё денежные средства.

В настоящее время Platinum Games также действует над Bayonetta 3 для Nintendo Switch, мобильной игрой World of Demons и неанонсированным экшеном, который «перевернёт жанр с ног на голову».

6 июля Таро исполнилось 48 лет, по случаю чего в его микроблоге возникла грустная картина в компании известия, означенного свойственным для геймдизайнера чёрным юмором. «Я стал ещё к гибели», — сообщил он.

Der8auer взялся стачивать «лишний» хром у Core i9-7920X

Помощь компаний-партнёканал и вольные щедроты помогают инженеру и оверклокеру Роману «Der8auer» Хартунгу считать время и средства для свежих отважных программ. В прошлом германский энтузиаст не раз «скальпировал» микропроцессоры с прикрепленной концом, и сейчас принял решение пойти далее, взявшись за спиливание самого кристалла CPU. Испытуемым выступил 12-ядерный чипсет Intel Core i9-7920X (Skylake-X) для программы LGA2066. В Германии его максимальная стоимость составляет &евро;1040, но на российском рынке — 69 500 рублей.

 С микропроцессора заранее была снята теплораспределительная крыша

С микропроцессора заранее была снята теплораспределительная крышка

Мишенью Романа было спиливание части кристалла Skylake-X для его выравнивания. Как продемонстрировали замеры толщины микропроцессора без крышки, его основная часть приподнята сравнительно углов на величину до 40 мкм. Из-за этой характеристики требуется больший пласт термопасты, что усугубляет теплопроводность.

 Длина кристалла Skylake-X без текстолита — 0,78 миллиметров

Длина кристалла Skylake-X без текстолита — 0,78 миллиметров

Образующие микропроцессор блоки располагаются со стороны его PCB, в то время как изолирующий пласт нитрида кремния (около половины толщины кристалла) — с наружной стороны. Удаление слоя защиты с теплопроводностью в 1,5–5 раз хуже, чем у кремния, связано с риском поражения CPU. Причём это может случиться не столько в ходе его шлифовки, сколько при будущей работы, в особенности если на отшлифованную плоскость будет отметилён водянистый сплав для снабжения самой лучшей теплопроводности. Невзирая на риск, Роман сточил от 4,4 до 10 % кристалла, выровняв его на планке около 0,72 миллиметров (с текстолитом — 3,64 миллиметров). Весь процесс занял пару часов, в процессе опыта применялась полировальная плёнка 3М на базе оксида алюминия (частички 40 мкм), а потом — бриллиантовая (9 мкм). Для очистки отшлифованного кристалла Der8auer обратился к аэрозолю Cleaner 601.

Конечной мишенью Романа считается спиливание половины кристалла Core i9-7920X, чтобы целиком освободиться от нитрида кремния, провести замеры температуры и, возможно, разогнать микропроцессор под некрепким азотом. Пока германский эксперт обошелся разгоном только незначительно подпиленного чипсета. При помощи исходной платы ASUS Rampage VI Apex (LGA2066/X299) и СЖО изготовления EK Water Blocks с 240-мм радиатором избавившийся от ~60-мкм пласта нитрида кремния микропроцессор был разметан до 4,2 ГГц. Скажем, что наружная теплораспределительная крышка CPU была возвращена на место, но термоинтерфейсом стал водянистый сплав Thermal Grizzly Conductonaut.

Итог обычного выравнивания кристалла Core i9-7920X обнадёживает: температура самого горячего ядра уменьшилась на 2 °C, но самого прохладного — на 5 °C. Der8auer не советует вести такие эксперименты дома, и более того, даже основным оверклокерам планеты будет сложно решиться на непосредственную обработку кристалла CPU ценой в полновесный игровой ПК. Особые детали даны в видео на канале Романа.

За сек до катастрофы Тесла Модель X повысил скорость

Государственный совет по безопасности на транспорте США (NTSB) обнародовал ориентировочный отчёт о изучении катастрофы с летальным концом, приключившейся с электрокаром Тесла Модель X 23 мая в Калифорнии.

Следствие доказало известие Тесла о том, что перед катастрофой электрокар продвигался на автопилоте. 38-летний автолюбитель, который погиб в скором времени после катастрофы в клинике, не содержал руки на руле за 6 сек до инцидента, впрочем за 15 секунд до ДТП обрел 2 зрительных и одно голосовое предостережение о потребности сделать это, когда убрал руки с руля.

 KTVU / Associated Press

KTVU / Associated Press

Данные рекордного издания, отреставрированные NTSB, демонстрируют, что за 8 сек до катастрофы авто следовал за иным авто, двигаясь со скоростью 65 миль в час (105 км/ч). Минутой позднее Модель X начал крутить налево. Потом автомашина, за которой продвигался электрокар, ушла в сторону, в связи с чем Модель X повысил скорость с 62 (100 км) до 70,8 миль/ч (114 км/ч). Перед столкновением электрокара с бетонированным разделом не установлено усилий торможения либо перемещения руля в сторону от препятствия.

Тесла отказалась прокомментировать отчёт NTSB, впрочем ещё в начале марта рассказала, что автолюбитель не старался задерживать либо сделать действия, чтобы избежать столкновения.

ONYX BOOX Note: 4 ядра, Андроид 6.0, перышко WACOM и 10,3-дюймовый пластмассовый дисплей E Ink

Женский журнал WomenMag https://womenmag.ru для стильных, модных и уверенных в себе представительниц слабого пола.

На территории РФ, Украины, Белоруссии и Соединенные Штаты можно купить свежий лёгкий 10,3-дюймовый букридер ONYX BOOX Note. Большой дисплей устройства не отразился на весе данной электронной книжки либо блокнота, если угодно, так как он сделан на пластмассовой подложке по технологии E Ink Mobius. Этим самым возможность «стеклобоя» целиком исключена, впрочем при стремлении либо невезении поломать можно что угодно, даже пластмассовый экран.

Вес букридера составляет 325 граммов при толщине устройства 6,8 миллиметров. Это неплохой вариант для применения букридера в поездках. Сравнительно большой дисплей позволит работать не только лишь с текстовой, но и с графической (технологической) документацией, но перышко WACOM снабдит ввод как писаных, так и графических статей. Кроме этого дисплей ридера оснащен ёмкостной жидкокристаллической панелью и чувствителен к касаниям в нескольких точках синхронно.

В базе модификации BOOX Note находится 4-ядерный микропроцессор с тактовой частотой 1,6 ГГц. Объём флеш-памяти равен 32 Гигабайт. Объём материнской платы — 2 Гигабайт. Ёмкость аккумулятора составляет 4100 мА·ч. ОС — ОС Андроид 6.0. В наличии беспроводные модули связи Wifi и Блютуз. Шлюз USB сделан по всем современным тенденциям — это USB Type-C. Добавим также, разрешение экрана составляет 1872 × 1404 точек с насыщенностью 227 пунктов на дм.

Кроме функций просмотра бумаг в массе текстовых форматов букридер отражает аудиофайлы форматов MP3 и WAV, которые можно слушать через Bluetooth-наушники либо интегрированный динамик. Интегрированный в устройство микрофон позволит делать голосовые статьи. В отдельности можно купить «интеллектуальную» обложку, при закрытии которой букридер переходит в дремлющий порядок. Что же касается стоимости новинки, то в отечественной рознице она будет стартовать от 44 990 руб.

 

Летный боевик Project Wingman, идеологический преемник Ace Combat, собирает денежные средства на Kickstarter

Мастерская Arcade Flight Shooting Game, ещё в 2016 г показавшая боевик про самолёты Project Wingman, вдохновлённый серией Ace Combat, вышла на Kickstarter.

Создатели требуют совершенно маленькую сумму, всего 35 миллионов австралийских долларов США (26227 долларов). Сбор средств продлится больше месяца и закончится 4 августа. На день сочинения вести игра была целиком профинансирована: более 730 человек общими стараниями собрали не менее $36,6 млн.

Творцы также пояснили, отчего расчет такой небольшой. Действительно разработка идёт 2 года, она почти целиком профинансирована собственными силами. Спрошенная же совокупность пойдёт только на усовершенствование качества: на плату композитора саундтрека — около 40 % суммы, 20 % истратят на актёканал озвучения и 25 % последуют в суммарный ресурс подготовки. Другие средства — это часть Kickstarter и другие лицензионные приготовление.

Также, чтобы доказать собственный профессионализм и подготовленность пустить игру, Arcade Flight Shooting Game предлагает всем желающим скачать демоверсию и познакомиться с нынешним положением проекта. «Ничто не навредит выпустить нам игру: 2 года мы провели за написанием сюжета и программированием всех систем двигателя, мы произвели несколько альфа-версий, и плотно сотрудничаем с обществом игроков, чтобы сделать Project Wingman наилучшим образом», — сообщили творцы. Пресс релиз ожидается на начало 2019 года.

Project Wingman предложит присесть за руль истребителя и участвовать в невесомых поединках другой Земли. В нашем мире нет автономных стран, но есть национальная ассоциация, которая продолжительное время контролировала территорию Тихоокеанского эруптивного пламенного кольца и доставала там необычный электроэнергетический элемент, поступающий с лавой из недр планеты. В какой-нибудь момент алчность победила и между штатами федерации вспыхнула битва. Игрок будет одним из наёмников, участвующих в инциденте.

В War Thunder возникли передовые бронетанки и обновились звуки самолётов

Траурные букеты — это композиции, которые кладут под гроб или урну умершего. Траурные венки http://www.ivx.ru/news/2023/02/13/news_35103.html можно поставить рядом с гробом или повесить на подставку.

Gaijin Entertainment произвела для военнослужащего онлайн-боевика War Thunder восстановление 1.79 «Проект Х». В игре вышло больше 2-ух десятков свежих модификаций техники, некоторые из которых до сегодняшнего дня применяются в различных государствах. Организация добавила в проект карту «Испания» для комбинированных схваток и «Ладога» — для летных. Тоже были целиком обновлены звуки всех самолетов и летного вооружения.

В обновлении 1.79 кратковременные границы техники расширены до 90-х годов XX столетия. Наиболее юные бронетанки — японский Type-90 и ранняя версия германского Leopard 2A4. У Франции был замечен первый самолет 3-го поколения AMX-40, у СССР – Т-62М-1, являющийся существенно усовершенствованным видом T-62. В североамериканской ветке сейчас в наличии макеты XM-1, сделанные соперничающими Крайслер и Дженерал Моторс. М1 Abrams, присутствующий в War Thunder — итог формирования одного из этих макетов.

Новая функция ангара «Тест защищённости» дает возможность исследовать слабость компонентов любого самолета. Для нападающей стороны игрок может выбрать модель самолета, вид снаряда, дистанцию и назначение потрясения. Так вы можете узнать возможность рикошета, пробития и перечень модулей, которые снаряд потрясет внутри избранного самолета.

Авиация дополнилась свежими модификациями, включая быстрые. Дерево формирования североамериканских самолётов возглавил однопалубный штурмовик FJ-4B Fury. У Ил-28 сейчас в наличии штурмовая версия Ил-28Ш, которая может тащить до 3 тонн бомб и 200 накопленных ракет. Среди германских новостей — истребитель из 2-ух фюзеляжей Messerschmitt Bf.109Z. По платформе помощи пользовательского текста в игру был добавлен I.A.R. 81-C — первый румынский самолёт. Также в War Thunder возникли контролируемые бомбы, которыми комфортно штурмовать корабли.

 

Gaijin Entertainment обновила звуки моторов, устройств и вооружения всех самолётов. Сейчас испытываемый звук находится в зависимости от расположения камеры и положения летательного устройства. В секретных кокпитах внутренние звуки приглушаются, что дает возможность услышать звуки работы внешних устройств.

War Thunder доступна совершенно бесплатно на ПК (Виндоус, macOS и Linux) и PlayStation 4.

Большие 65-дюймовые экраны Nvidiа BFGD выйдут до конца года

Лизинг асиков — это полностью легальное и на 100% прозрачное сотрудничество. Узнать больше про лизинг асиков можно на сайте mininggroup.pro.

Абсолютное большинство игровых дисплеев сейчас предложат линии в спектре от 24 до 34 дм. Потому анонс 65-дюймовых экранов Nvidiа BFGD (Big Format Gaming Display) привлёк много интереса в процессе анонса на январской CES 2018. Пока, тогда организация ничего не рассказала о времени старта механизмов.

Сейчас, в Тайбэе, на выставке Computex 2018, недочёт был исправлен: внушительные игровые панели должны выйти на полках супермаркетов до конца года. На конференции Nvidiа заявила, что BFGD-мониторы будут произведены к концу лета. Однако потом консультант по взаимосвязям с населением Nvidiа Брайан Дель Риццо (Bryan Del Rizzo) поправился в беседе с корреспондентами, показав, что устройства необходимо ожидать к концу года.

BFGD были спроектированы вместе с HP, ASUS и Acer и появятся на рынке под данными марками. На самом деле, речь идёт о телевизорах, однако устройства систематизируется как игровые экраны благодаря помощи технологии синхронизации сотрудников Nvidiа G-Sync, которая дает возможность подстраивать частоту обновления дисплея под скорость работы карты памяти, добиваясь предельной гладкости и ликвидируя артефакты разрывов сотрудников.

Предельная частота обновления в BFGD — 120 Гц. Несмотря на то что абсолютное большинство качественных игровых дисплеев сегодня сохраняют частоту до 144 Гц, поменять лишние 24 Гц на особые 30 дм линии экрана — совсем хорошо. В отличии от многих сегодняшних дисплеев, BFGD сохраняют полновесный порядок HDR в играх и видеоклипах, а не просто могут предложить порядок сопоставимости (преображение HDR-материалов для SDR-панелей).

Ну и, конечно, BFGD владеют разрешением 4K — применяются панели на основе QLED (ЖК-экраны на «фотонных точках» от «Самсунг»). Такие экраны сохраняют общий охват цветного места DCI-P3, но предельная насыщенность панелей достигает уровня в 1000 кд/м2. В состав панелей будет входить модуль Nvidiа Shield, таким образом они сумеют играть в роли интернет-телевизоров с помощью голосового ассистента Google Assistant и потокового воссоздания медиаконтента в разрешении 4К. Стоимость как и прежде не докладывается, не стоит рассчитывать, что она будет невысокой.

Computex 2018: ПК-корпус бизнес-класса Corsair Obsidian 500D RGB SE

Организация Corsair продемонстрировала на выставке Computex 2018, проходящей на Тайване, компьютерный каркас Obsidian 500D RGB SE формата Mid-Tower.

Новинка относится к заключениям бизнес-класса. Устройство оборудовано 3-мя дорожками из закалённого стекла, установленные в побочных частях и впереди. При этом каркас первоначально оснащен 3-мя передними 120-миллиметровыми пропеллерами LL120 RGB с разноцветной подсветкой.

Удерживается установка исходных плат типоразмера Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. Учтено 7 посадочных мест для карт расширения. В системе могут использоваться разрывные графические ускорители шириной до 370 миллиметров; причём карта памяти вполне может быть размещена отвесно.

Отсеки для 5,25-дюймовых механизмов не учтены. Внутри можно расположить 2 накопителя в форм-факторе 3,5 дм и 3 накопителя стереотипа 2,5 дм.

При применении жидкостной системы остывания клиенты сумеют устанавливать радиаторы впереди, снизу и позади. Протяженность подобных элементов может колебаться от 120 до 360 миллиметров. Высота процессорного кулера не должна превосходить 170 миллиметров.

Каркас имеет габариты 500 × 237 × 507 миллиметров. На планке с разъёмами находятся гнёзда для наушников и громкоговорителя, 2 порта USB 3.0 и шлюз USB Type-C.

Модель Corsair Obsidian 500D RGB SE выйдет на рынок по стоимости 250 долларов.