14fb7b9b

Видео: трайлер игрового процесса реального ремейка хоррора Resident Evil 2 от Capcom

Организация Capcom обнародовала свежий трайлер игрового процесса наступающего ремейка Resident Evil 2, который был представлен в масштабах демонстрации E3 2018. «Мы только-только произвели свежее игровое видео, демонстрирующее какой-то страшный геймплей. Игроки могут посмотреть, как они воспримут на себя роль новобранца-полицейского Леона Кеннеди в первый день его работы в полицейском департаменте Раккун-Сити», — сообщила Capcom.

В видеоролике ниже показываются все приятном моменте нового двигателя Capcom, RE Engine (в первый раз применялся в Resident Evil 7), помогающий достичь реального вида «расчленёнки» и крови, так как части тела и внутренности откликаются на удары в режиме настоящего времени. Благодаря виду камеры из-за плеча игроки стали ещё не менее близки к собственным противникам, что, со слов Capcom, делает геймплей Resident Evil зрительно не менее страшным.

Уникальная модификация Resident Evil 2 вышла в 1998 году и является легендарной классикой. В игре показаны напряжённые изучения и головоломки, являющиеся визитной картой серии до настоящего времени. По сюжету генерал милиции Леон Кеннеди и учащаяся вуза Клэр Редфилд совместно испытывают начало крушения в Раккун-Сити. Болезнь обращает граждан в зомби, единственное стремление которых — уничтожать. Оба персонажа имеют собственные кампании, которые позволяют игрокам пересмотреть историю с различных сторон.

Ремейк Resident Evil 2 выйдет на рынок 25 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Блаженство до абсурда: We Happy Few выйдет на рынок на ПК, PS4 и Xbox One 10 сентября

Издательство Gearbox Publishing и мастерская Compulsion Games на конференции Майкрософт в масштабах демонстрации E3 2018 сообщили о том, что грустная и в то же самое время страшно веселая ковбойская игра We Happy Few выйдет на рынок на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 10 сентября 2018 года.

Действие We Happy Few развивается в ретрофутуристической Великобритании 1960-х годов, в городке, который был разорён борьбой, а потом восстановлен лживо успешными людьми. Всё представляется бодрым в Веллингтон-Уэллсе, включая его окружение, людей и ловкую телевизионную личность: Дядю Джека. Действительно данный мир на грани провала. В We Happy Few вам предстоит открыть его тёменьшею историю и выяснить, по каким причинам горожане стали такими «успешными».

Игра предложит сюжетную кампанию длительностью более 20 часов, в которой вы принимаете на себя роль трёх героев, любой с собственными странностями. Они свыклись с собственным прошлым и занялись обнаружением секретов Веллингтон-Уэллса, острова у берега Великобритании, который, похоже, был отрезан от прочего мира после Первой мировой войны.

Японская NetEase инвестировала $100 млрд в Bungie для изготовления свежих игр

Мастерская Bungie, стоящая за такими бестселлерами, как Halo, Myth и Destiny, сообщила о сделке с японской организацией NetEase, занимающейся онлайн-играми. Цель договора — формировать свежие миры и притягивать к ним как старых, так и свежих игроков. В КНР NetEase отвечает за издание ряда игр Blizzard, таких как Overwatch, Hearthstone и WoW.

NetEase, как докладывается, инвестировала в Bungie $100 млрд в размен на миноритарную долю активов данной студии. Судя по всему, эти инвестиции никоим образом не окажут влияние на соглашение Bungie с Activision: решение о выходе Destiny на рынок Китая будет как и прежде оставаться за североамериканским издательством.

Эти 2 компании в 2010 году закончили 10-летнее соглашение по изданию четырёх игр серии Destiny. Сейчас Bungie может рассчитывать собственные последующие действия после окончания договора или планирует просто увеличить собственную деятельность и формировать свежие серии игр. К тому же условия с 2010 года значительно поменялись из-за недостаточной контентной помощи Destiny (особенно Destiny 2), вероятной конкуренции с играми вроде Anthem от Bioware, развивающейся репутации иных игровых жанров вроде королевских битв либо командных шутеров.

В настоящее время, тем не менее, Bungie сообщила, что остаётся склонной Destiny, и 5 июля сообщит детали формирования Destiny 2 на 2-й год существования проекта. Создатели заметили, что свежее соглашение никоим образом не скажется на серии Destiny. Директор NetEase Уильям Динг (William Ding) заявил, что его организация рада сотрудничать с Bungie, так как заключительная преобразуется из команды, развивающей только одну линейку, в мировую развлекательную студию с некоторыми франшизами.

Тесла снижает 9 % штата из-за реструктуризации

Генеральный директор производителя автомобилей Тесла Илон Маск (Elon Musk) доказал появившиеся раньше известия о проектах компании выполнить реструктуризацию, в масштабах которой будет снижено до 9 % рабочих мест.

Маск обнародовал в Twitter своё электронное послание, нацеленное штату месяц назад, и теперь поспевшее «утечь» в сеть интернет.

«В масштабах этих сил (по реконструкции), и в связи с потребностью уменьшения потерь и принятия прибыли мы утвердили сложное решение разлучиться приблизительно с 9 % наших коллег в компании. Эти уменьшения целиком затрагивают намного штата, и никто из наших партнёканал по изготовлению не был включён в данный список, таким образом это далеко не окажет влияние на завоевание в обозримые месяцы наших задач по изготовлению Модель 3», — показал в корреспонденции Маск.

 foxnews.com

foxnews.com

После покупки SolarCity у Тесла был осуществлен круг увольнений для реструктуризации и снятия вспомогательных позиций, после чего было снижено около 20 % рабочей силы SolarCity.

С того этапа штат Тесла существенно повысился, достигнув 30 000 человек. Это значит, что Тесла может в настоящее время уменьшить не менее 3000 человек, заметил источник Electrek.

Computex 2018: впечатляющее многообразие экспонатов Thermaltake

Вместе с корпусами серии Level 20, организация Thermaltake привезла на демонстрацию Computex 2018 в Тайбэе иные стоковые модификации корпусов, моддинг планы на их базе, блоки питания, и детали систем жидкостного остывания, СЖО в сборе и невесомые кулеры.

Повальное внимание завлекли изделия, совмещающие внутри себя плоды труда инженеров Thermaltake и знаменитых моддеров — участников 2-го года MFC. В лидеры вышли милитаристские планы, имитирующие военные автомашины и ботов. 1-ое место занял филиппинец Джесси Паласио (Jessie Palacio), изменявший стоковый каркас Core P90.

Сиамец Сучао Проуфонг (Suchao Prowphong) также принялся за Core P90, однако учредители дали его детине лишь «золото», так как каркас поменялся до неузнаваемости.

3-е место учредители дали, пожалуй, самому удобному плану.

Иные изделия, показанные на стенде тайваньской компании, относились или к состязанию MFC 2, или были сделаны иными моддерами по предзаказу Thermaltake. Версии подвергались каркаса Core P90, The Tower 900, View 37, View 91 и прочие.

Стоковые каркаса Thermaltake были в меньшинстве, причём и View 71, и Core P90 не претерпели сколько-либо больших полезных перемен.

Внимание нашего журналиста завлекли терминалы с индикатором температуры воды в контуре СЖО.

Дуэт блоков питания на стенде состоял из Toughpower DPS G RGB 1500W Titanium 2-летней «выдержки» и не менее своевременной модификации Toughpower iRGB PLUS 1250W Titanium. Самые низкие расценки этих механизмов в РФ составляют как следствие 24 979 и 23 555 руб.

Необслуживаемым СЖО было уделено максимум интереса. На следующем фото изображены модификации рода Floe Riing RGB с радиаторами типоразмеров 240 и 360 миллиметров.

Thermaltake давно притягивает энтузиастов, азартных технологиями жидкостного остывания, элементами для комплектации high-end СЖО. В их числе — металлические радиаторы Pacific серии CL, вместилища различного объёма, объединения и детали подсветки.

Невесомые кулеры расположились по соседству с ёмкостями с хладагентом. Riing Silent 12 RGB Sync должен управляться с довольно «обжорливыми» микропроцессорами, Contac 9 — с CPU и APU проще. Низкопрофильные кулеры Engine 27 и Engine 17 созданы для комплектации узких мини-ПК.

Семейство пропеллеров Riing дополнилось 200-мм модификацией Riing Plus 20 RGB.

YouTube Music и YouTube Премиум заработали в РФ и ещё 11 государствах

Google рассказала, что сервисы YouTube Music и YouTube Премиум заработали в 12 свежих государствах — РФ, Австрии, Канаде, Финляндии, Франции, Германии, Ирландии, Италии, Норвегии, Испании, Швеции и Англии. Раньше они были доступны в США, Австралии, Австралии, Мексике и Северной Корее.

YouTube Music — свежий музыкальный сервис, включающий абсолютное большинство подходящих на YouTube песен. Это значит, что слушать можно не только лишь композиции от звукозаписывающих лейблов, но также и пользовательский текст вроде каверов. Также есть вероятность смотреть клипы. Доступно всё это в новом мобильном дополнении для iOS и Андроид, но ещё в веб-плеере.

Бытовой дисплей YouTube Music динамически приспосабливается под ваше месторасположение, и рассматривает прошлые выслушивания. В сервисе доступны тыс плейлистов различных жанров, созданных для различной работы и оптимальных под различное расположение духа.

В музыкальном сервисе есть «умный» поиск. Можно, к примеру, ввести запрос «та песня Spice Girls про космос в пустыне» и получить необходимый итог. Есть вероятность находить со слов композиций и по звукам.

YouTube Music можно пользоваться совершенно бесплатно, однако тогда придётся примиряться с рекламой. Но можно оплатить за премиум-доступ, который освободит от неотступных объявлений, и позволит слушать музыку в фоновом режиме и грузить песни в память телефона. Персональная записка стоит 169 руб в неделю, домашняя на 5 человек — 269 руб. Если вы пользуетесь коммерческой модификацией Гугл Плей Music, то за YouTube Music вам платить не придётся.

В таких же государствах Google пустила и подписку YouTube Премиум, которая включает премиум-доступ к YouTube Music. Кроме того она освобождает от рекламы на YouTube, дает возможность проигрывать звук из видео в фоне и закачивать видеоролики. Кроме остального, YouTube Премиум открывает доступ к неординарным шоу YouTube Originals, которые, впрочем, не рассчитаны на русскоговорящую публику.

YouTube Премиум на одного клиента обойдётся в 199 руб в неделю, на семью — в 299 руб.

Vivo и Qualcomm формируют современные тарелки для 5G-смартфонов

Компании Vivo и Qualcomm открыли условия делового сотрудничества, мишенью которого считается разработка современных антенн для мобильных телефонов с помощью сотовой связи 5-го поколения (5G).

 Фото Reuters

Фото Reuters

Экспертам, как докладывается, удалось спроектировать и с успехом встроить антенную решётку 5G в телефон Vivo, сделанный в платном форм-факторе. Решение подразумевает применение миллиметровых волн и спектра ниже 6 ГГц.

Подчеркивается, что завоевание имеет внушительное значение, так как открывает маршрут для образования потребительских телефонов с перспективой работы в сетях 5G. Предполагается, что выход таких механизмов пройдет к концу 2018-го — после старта первых частей платных сервисов 5-го поколения.

Раньше передавалось, что организация Vivo собирается применять в собственных 5G-смартфонах сканер Qualcomm Snapdragon X50. Благодаря ему удалось показать скорость передачи данных в 4,5 Гбит/с.

В то же время на вчерашнем полном совещании компании по подготовке технологических спецификаций консорциума 3GPP были приняты специфики в составе стереотипа Release 15 5G для независимой архитектуры (SA). Это очередной значительный шаг на пути типизации технологии 5G. На самом деле, область располагается на пороге платного внедрения 5G.

Xbox One-релиз игры Warhammer: Vermintide 2 назначен на 11 августа

В начале июня мастерская Fatshark назвала, что кооперативный боевик Warhammer: Vermintide 2 будет произведен на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Сейчас мы знаем, когда в реализацию поступит модификация для Xbox One — 11 августа 2014 г.

Сейчас можно пройти на супермаркет Xbox Store и оформить ориентировочный предзаказ на Warhammer: Vermintide 2 – Премиум Edition за 1899 руб. В это набор кроме самой игры входят особые премиальные элементы:

  • заставка для портрета (заказ);
  • 6 уникальных геройских действий;
  • скины с геральдикой Хельмгарта;
  • заставка для портрета Премиум Edition;
  • и украшения для опоры.

В конце концов, все клиенты Xbox One могут участвовать в открытом бета-тестировании консольной версии. Всё что необходимо сделать — пройти на страницу проекта и нажать клавишу «Получить в настоящее время».

Местом действия Warhammer: Vermintide 2 считается великодержавный город Хельмгарт, где тянутёрке храбрых героев снова предстоит сыграть с полчищами скавенов. На этот раз опасность ещё больше, так как вести войну придётся не только лишь с отвратительными крысолюдами, но также и с силами Беспорядка, последователями культа Нургла, грядущими на земли Империи. «Падёте вы — падёт Империя», — учит нас в поединок Fatshark.

Напоминаем, что ПК-релиз прошел 8 мая 2014 г, и оказался вполне удачным: так, в начале мая объём реализаций добился млн копий. В Steam купить Warhammer: Vermintide 2 можно за 515 руб. Дата премьеры на PlayStation 4 пока не установлена.

Эпл продемонстрировала iOS 12

На прошедшей в Сан-Хосе демонстрации в процессе открытия ежемесячной пресс-конференции создателей WWDC 2018 организация Эпл традиционно сообщила о следующей значительной версии собственной новой мобильной программы — iOS 12. Организация гарантирует рост мощности и сочувственности ОС, формирование пополненной реальностью. Эпл также продемонстрировала свежие средства общения Memoji и Group FaceTime, возможности Siri Shortcuts, и функцию Screen Тайм для наблюдения времени работы с мобильными телефононами. Однако обо всём по порядку.

Незначительный клип о привычках и ежемесячной миграции создателей на WWDC

Мощность

В первую очередь, надо сказать о том, что в iOS 12 купертинская организация воплотила ряд усовершенствований в сфере мощности, из-за чего была поднята совместная скорость и улучшен резонанс в обыденных целях на Айфон и iPod. К примеру, камера включается на 70 % стремительней, клавиатура вводится на 50 % стремительней, улучшен резонанс при комплекте текста. В вариантах, когда система загружена, дополнения сейчас могут запускаться иногда вдвое стремительней. Несмотря на то что абсолютное большинство замеров выпускались на Айфон 6 Plus, Эпл гарантирует, что прирост должны почувствовать все клиенты iOS-устройств: от Айфон 5с, показанного в 2013 году, до самого своевременного на данный момент Айфон X.

Пополненная действительность

Эпл продолжает развивать собственную AR-платформу и продемонстрировала её следующую версию — ARKit 2. Создатели сумеют формировать целые места пополненной действительности и регулярные субъекты с привязкой к точным местам. За счёт целых AR-пространств будет можно вместе играть либо работать над проектами: к примеру, рассчитывать монтаж в доме. Удерживается и порядок посетителя. Регулярные субъекты сменяют основы взаимодействия с AR-приложениями: клиенты сумеют бросать онлайн субъекты в настоящем мире, а потом возвращаться к ним. Так, будет можно оставить на столе на 50% полученную головоломку, но затем прийти к ней, и все онлайн компоненты останутся на бывших местах. Либо будет возможность работы над образным AR-проектом на протяжении нескольких месяцев без ненужных неприятностей.

В ARKit 2 усовершенствована помощь узнавания и наблюдения фотографий. Это дает возможность устанавливать 3D-объекты, к примеру игрушки и статуи, и автоматом наваливать тени и блики от настоящих субъектов на субъекты пополненной действительности. AR-пространство становится не менее реальным смешением онлайн и настоящего миров, но дополнения — не менее активными. В iOS 12 вышло и свежее AR-приложение Measure, которое дает возможность оперативно определять настоящие субъекты. Дополнение автоматом устанавливает габариты подобных объектов, как фоторамки, баннеры и таблички. У него есть возможность показывать ширину линии, исчислять площадь, делать фотографии с отметилёнными измерениями и посылать приобретенные итоги.

В общем помощь AR в iOS 12 перешла на абсолютно новый уровень: Эпл вместе с Pixar спроектировала свежий формат документов .usdz, улучшенн для таких дополнений, как Известия, Safari, Почта, Документы и Вести, без убытка для графики и анимации. Применяя формат .usdz и дополнение Quick Look for AR, клиенты сумеют располагать 3D-объекты в настоящем пространстве и проверять, как они будут выглядеть в помещении.

Свежие функции общения

С Айфон X были показаны смешные анимационные эмотиконы на базе лицевой анимации — Animoji. Сейчас в iOS 12 сообразно с AR Emoji в «Самсунг» Галакси С9 рекомендуется вероятность сделать и настроить своих героев Memoji (можно выбрать любого из подходящих и дать ему эксклюзивности в качестве причёски, очков и тому подобное). К имеющимся Animoji добавились фантом, коала, тигр и динозавр. Animoji и Memoji также обучились мигать и выставлять язык.

В камере возникла помощь свежих результатов, позволяющих пользоваться Animoji, фильтрами вроде комикса и акварели, текстовыми подписями и заголовками, и стикерами в Известиях и FaceTime. К слову, возникла и функция Group FaceTime, которая позволяет разговаривать по видео синхронно с некоторыми людьми. Участники могут подключаться к категории в любой момент по видео либо аудио с Айфон, iPod, Mac либо Эпл Watch.

Незначительный клип-реклама Animoji

Ярлыки Siri

Сейчас голосовой ассистент Siri может работать в любом дополнении, но его умные функции при помощи Siri Shortcuts могут давать подсказку действия в необходимые факторы: к примеру, купить ранний кофе либо начать дневную тренировку. Клиенты могут налаживать Shortcuts, формируя элементарные команды голосом для точных задач, либо скачать свежее дополнение Shortcuts, чтобы налаживать серии действий в разных дополнениях и делать их одним касанием либо простой голосовой командой. Создатели могут использовать данную вероятность, применяя свежий API.

Усовершенствованная работа с извещениями

Эпл в iOS 12 значительно повысила работу с извещениями, подтянувшись тут к Андроид. В новой ОС возникли приборы, помогающие пользователям контролировать время взаимодействия с мобильным устройством. Свежие режимы «Не тревожить» автоматом выключаются в данный момент, в избранном месте либо при определённом действии, но функция «Не тревожить в ночь» помогает лучше высыпаться, уменьшая экран и укрывая все извещения на заблокированном дисплее до рассвета. Чтобы телефон не отводил от дел, в iOS 12 можно подключить бесшумный порядок доставки извещений либо целиком их выключить. Похожие извещения сейчас соединяются в компании, что упрощает осмотр и регулирование ими.

Функция Screen Тайм отражает информацию о продолжительности работы с дополнениями и веб-сайтами, помогая лучше контролировать применение устройства и своё время. Находятся повседневные и ежемесячные отчёты об энергичности, включая совместное время, проведённое в определённых дополнениях, применение программ по категориям, число приобретенных извещений, частоту подключения устройства. Через «Домашний доступ» в iCloud опекуны могут смотреть статистику применения механизмов детьми и урезать время действия со телефоном (к примеру, запретив его подключение в ночь).

Многие другие не менее малые новаторства:

  • свежие функции дополнения Фото: закладка «Для Вас» с возлюбленными моментами из Мемуаров и совместных альбомов iCloud; функция услуг для размена снимками с товарищами с одного мероприятия либо поездки;
  • усовершенствования в сфере безопасности и конфиденциальности: формирование функции Intelligent Tracking Prevention в Safari, передача браузерам упрощённой системной информации для веб-сайтов, функция генерации надёжных паролей при регистрациях;
  • усовершенствованный поиск и работа с книжками и аудиокнигами в Эпл Books; свежие издания, хит-парады, редакторские нарезки и особые предложения на вкладке Book Store;
  • усовершенствованный внешний вид Эпл News упрощает навигацию и дает возможность более удобно считать свежие источники и темы вестей либо переходить прямо к возлюбленным темам;
  • дополнение «Акции», помогающее следить за тенденциями рынка, сейчас действует и на iPod;
  • в CarPlay возникла помощь посторонних дополнений навигации, музыки, известий, звонков и авто изготовителей;
  • дополнение «Микрофон» вышло на iPod и обзавелось помощью iCloud для синхронизации записей и поправок;
  • в функцию передвижения Siri добавились не менее 40 свежих языковых пар; голосовой ассистент знает ещё больше о спорте, жизни известных людей и крепком питании, может классифицировать возлюбленные фото по изображённым на них людям, местам, мероприятиям, темам и времени съёмки.

Ориентировочная модификация iOS 12 для создателей доступна участникам платформы Эпл Developer Program, но все желающие сумеют её установить немного позднее в данном месяце. Последняя же модификация выйдет, как всегда, весной в качестве свободного обновления. Удерживаются Айфон 5с, iPod 5, iPod мини 2, iPod touch 6 и не менее свежие устройства, и все версии iPod Эйр и iPod Pro.

Траты на подготовку ракеты-носителя «Союз-5» превысят 60 млн руб

Открыт объём расходов в масштабах проекта по образованию комплекса ракеты-носителя среднего класса «Союз-5», лётные проверки которой ожидается начать в 2022 году.

 Фото Роскосмоса

Фото Роскосмоса

Ведущим разработчиком представленного комплекса считается Ракетно-космическая компания «Энергия» имени С.П. Королёва. «Союз-5» представляет из себя двухступенчатую ракету с поочередным размещением передач. Начальная масса ракеты составит порядка 530 тонн, масса изображаемой необходимой перегрузки на невысокую земную орбиту с космодрома Плесецк — приблизительно 17–18 тонн.

Насколько можно судить исходя из плана-графика покупок «Роскосмоса» на 2018–2020 годов., всеобщие траты на образование нового комплекса превысят 60 млн руб. Например, в 2016 году в масштабах проекта будет выделено 2,19 млн руб, в 2019-м — ещё 4,01 млн руб, но в 2020-м — 7,58 млн руб. Траты в дальнейшие годы составят 47,4 млн руб. Так что, итоговый объём финансирования сейчас определён размером 61,2 млн руб.

Неоконченный проект ракеты «Союз-5» принят. В настоящее время ведётся разработка конструкторской документации. Сделать обладатель ожидается к 2021 году.

Новая ракета снабдит выведение фрегата «Ассоциация» на невысокую земную орбиту. Главные детали и технологии формируемого обладателя будут использованы при подготовке комплекса ракеты сверхтяжёлого класса, который сможет помочь в реализации многообещающих мировых программ, например, месячной платформы.