Недавно мы докладывали, что Qualcomm проектирует микропроцессор Snapdragon 1000 для переносных ПК под регулированием Виндоус 10. Сейчас в управлении сетевых источников были свежие данные про это чипсете.
Раньше рассказывалось, что предельное значение развеиваемой термической энергии (уровень TDP) изделия Snapdragon 1000 составит порядка 6,5 Вт. Но приблизительно подобным свойством владеет не так давно показанный чипсет Snapdragon 850, который по мощности останется сзади грядущего решения Snapdragon 1000.
Источник WinFuture рассказывает, что в случае Snapdragon 1000 величина TDP будет добиваться 12 Вт. Так что, по данному уровню свежий микропроцессор Qualcomm серьезно ускорится к чипсетам Intel Kaby Lake R U-Series, подобным как Core i5-8250U и Core i7-8550U, у которых нарицательное значение TDP равно 15 Вт.
В итоге, делают вывод созерцатели, платформа Snapdragon 1000 снабдит очень чувствительный прирост быстродействия сравнивая с решением Snapdragon 850. Говорят мнения, что базой нового микропроцессора поработают современные вычисляемые ядра Cortex-A76, показанные организацией ARM всего вчера. При изготовлении чипов будет использоваться 7-нанометровая система. Тактовая частота может добиваться 3 ГГц и не менее.
Формальные характеристики Snapdragon 1000, судя по всему, будут оглашены к концу этого года.
Автотранспортная организация Uber всерьёз задумалась над тем, чтобы обучить телефонные аппараты заказчиков устанавливать степень их трезвости. Заявка на аттестат под наименованием «Предвестие положения клиента с применением механического изучения» была опубликована веб-сайтом CNN. Следя за тем, как человек ведёт себя каждый день, система сумеет установить хорошее либо неестественное действие. Вывод будет исходить из информации о том, под каким углом человек держит телефонный аппарат, как применяет его либо как идет.
Такая система в особенности понадобится, когда человек вызовет такси рано вечером в ночной клуб. Информация об уровне трезвости заказчика позволит автолюбителям загодя приготовиться к грядущему. Это также обозначает, что автолюбители сумеют отказаться возить нетрезвых пассажиров во избежания каких-то неприятностей.
Разумеется, патентными заявками обладают преимущественно состоятельные компании, так как лишь они могут осуществить мысли подобных масштабов. Как правило плохие концепции и мысли остаются патентованными в вере, что в дальнейшие годы они принесут прибыль и пользу. В настоящее время нет никакой информации о том, что в ближайшее время данная система будет в дополнении Uber для заказчиков, но всё может произойти.
Как не раз было объявлено, передовые микропроцессорные архитектуры и микропроцессоры слабо подходят на роль аппаратных платформ для механического изучения и, фактически, для платформ с синтетическим умом. Чтобы было прекрасно, персональный компьютер по конструкции и способу работы должен быть очень похож на головной мозг человека. «Венец природы» не лишён самоуважения, да. С иной стороны, эволюция десятки тысяч лет работала над планом «человек» и в данном деле является специалистом.
Наш головной мозг, как нам известно, режет не бинарной технологией записи, но трудными химико-биологическими системами с применением импульсов с электрической природой. Кроме того, память и микропроцессор в головном мозгу — это единая конструкция, а не в отдельности банк памяти с внешней покрышкой и микропроцессором. И, да, с точностью вычислений в голове могут быть проблемы, однако вы и сами про это знаете.
Ученые IBM исчислили, что работа нейронных сетей для бездонного изучения не обязательно должна владеть такой же правильностью, как выполнение бинарного кода. Если же большая пунктуальность не требуется (для этого довольно правильности работы компьютерной модификации), то платформу для старта задач на DNN (deep neural network) можно осуществить в отсутствии трудных, однако традиционных логичных цепей с применением многих блоков для выполнения операций увеличения и скопления.
Упрощённая платформа IBM для сетей с бездонным учебой подразумевает применение аналоговой памяти. Иными словами, данные в ячеях памяти лежат не в качестве 0 либо 1, но в качестве некоего взвешенного значения, которое исчисляется с примерной правильностью и может иметь существенный разброс в значениях, включая выход далеко за границы 1. В роли образца аналоговой памяти можно привести магнитофонную магнитную плёнку либо передовые её типы — это резистивная память и память с ячейкой из вещества с изменяемым фазисным положением (phase-change memory, PCM).
Относительная конструкция аналоговой памяти IBM (IBM)
Организация IBM так представляет работу аналоговой памяти: «Данная память дает возможность делать процедуры умножения-накопления через распараллеливание с местом в аналоговые домены взвешенных значений [данных], применяя аналогичную физику [процесса]. Вместо огромных цепей для увеличения и телосложения цифровых значений вместе, мы просто упускаем незначительный поток через противодействие в вожатом и потом просто сочетаем большое количество подобных проводников совместно, давая возможность току нарастать. Это дает возможность делать большое количество вычислений синхронно, вместо проведения поочередных операций».
Ясно, что с правильностью у вычислений «проводок плюс проводок» будет не так прекрасно, как в случае работы триггера. Однако на экспериментах IBM продемонстрировала, что пунктуальность работы определённых модификаций нейронных сетей на аналоговой памяти необходимая для проведения многих задач. По прикидкам, на базе подготовки можно сделать катализатор работы DDN с энергетической отдачей 28 065 Гигаопераций/с/Вт либо с пропускной возможностью 3,6 Тераопераций/с/миллиметров2. Это будет в несколько раз больше, чем при запуске нейронных сетей на графических микропроцессорах с одинаковой правильностью в вычислениях. Кроме того, расчёт взвешенных значений и их изменение случаются прямо в запоминающем объекте, что убирает потребность в энергоёмкой передаче данных из памяти в микропроцессор и назад.
Продолжительное время у Google, в отличии от Эпл, не было автономного дополнения для выслушивания подкастов. Они были доступны через «Гугл Плей Музыку», ну и то далеко не во всех государствах, или через интегрированный в дополнение Google видеоплеер, до которого необходимо ещё уметь добраться. Сейчас организация, в конце концов, произвела независимое дополнение Google Podcasts — обычное и комфортное.
В дополнении доступно не менее 2-ух млн подкастов. Их можно слушать на любых приборах Google и через все её сервисы, включая дополнение для поиска и голосовой ассистент Google Assistant. Есть вероятность подключить момент на одном устройстве, но продлить слушание на другом.
Сервис может советовать текст на базе того, на какие подкасты вы записаны. Снизу в дополнении показываются не переслушанные выпуски. Можно грузить подкасты в память мобильного телефона, изменять скорость их воссоздания и оперативно мотать при помощи особых клавиш.
В обозримые месяцы калифорнийский великан планирует добавить в Google Podcasts ряд перспектив на основе синтетического разума. Дополнение обучится формировать для подкастов субтитры на различных языках, что позволит смотреть детальное содержание выпусков. Также сервис будет советовать текст на базе избранных моментов, если вы пожелаете усилиться в тематику.
Пока Google Podcasts доступно лишь на Андроид. Ожидается ли модификация для iOS, неизвестно.
Организация Elitegroup Computer Systems (ECS) объявила оперативную память GLKD-I, призванную стать базой ПК незначительного форм-фактора и домашних мультимедийных центров.
Новинка отвечает типоразмеру Mini-ITX: размеры составляют 170 × 170 миллиметров. Использована платформа Intel Джемини Lake: оплата будет доступен в вариантах с микропроцессором Celeron J4005 (2 ядра; 2,0–2,7 ГГц; Intel UHD Graphics 600), Celeron J4105 (4 ядра; 1,5–2,5 ГГц; Intel UHD Graphics 600) и Pentium J5005 (4 ядра; 1,5–2,8 ГГц; Intel UHD Graphics 605).
Учтен один разъем SO-DIMM для модуля материнской платы DDR4-2400 ёмкостью до 8 Гигабайт. Накопители могут быть включены к 2-м портам SATA 3.0; также, присутствует коннектор М.2 для твердотельного модуля.
Оборудование включает гигабитный сетевой контроллер Realtek 8111H и четырехканальный голосовой плеер Realtek ALC662. Упомянут разъём М.2 для смешанного модуля беспроводной связи Wifi/Блютуз.
Значительной отличительной чертой новинки считается то, что она применяет внутренний адапрет (подключается через коннектор DC-in). На планке с разъёмами также находятся гнёзда PS/2 для клавиатуры и мыши, внешние виды D-Sub, HDMI и DisplayPort (опционально) для вывода картинки, гнездышко для сетевого провода, шлюзы USB 3.0 и USB 2.0, комплект аудиогнёзд.
Создатель Battlefield V Райан Макартур (James McArthur) сообщил о формировании игры. Создатель желает сделать истинное странствие через мероприятия Первой мировой войны, потому вместо того, чтобы просто демонстрировать нам свежие места, DICE расположит нас в центр мирового инцидента, который будет расти подобно тому, как в боевые годы развивалась стратегия и вооружение.
Это странствие получит название «Ход битвы». Оно представляет из себя ряд свободных сюжетных обновлений, в масштабах которых игроков расположат в мероприятия Первой мировой войны. «Ход битвы» будет изменяться каждые пару лет. Любая глава сфокусируется на определённой черте той эры.
«”Ход битвы” позволит вам и вашей эксклюзивной команде протянуть большое количество происшествий 2-й мировой, начиная с первых азиатских ибоёв продолжительностью во много лет, которые будут заполнены урезанными по времени мероприятиями. Они могут подключать идущую несколько месяцев “Огромную процедуру”, особенные поручения и свежие цели. По мере формирования Battlefield V эти мероприятия равномерно перетекут для вас в неизвестные, однако при этом весьма значительные схватки той эры», — сообщил Райан Макартур.
«Ход битвы» считается подменой Премиум Pass и коммерческих добавлений. Благодаря ему с течением времени Battlefield V значительно поменяется. DICE желает регулярно поражать игроков свежими элементами и будить стремление снова пройти на знаменитые поля схваток. За изучение заданий «Хода битвы» вы будете приобретать массу персонального снаряжения, эксклюзивного для разных мест и режимов.
Battlefield V выйдет на рынок 19 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Подписчики Origin Access (ПК) и EA Access (Xbox One) сумеют поиграть в неё с 11 ноября в качестве тестовой версии. Но обладатели издания «Доброволец» (Deluxe-издание) обретут доступ к шутеру с 16 ноября.
Instagram* объявила свежий сервис IGTV, который сможет помочь ей в конкуренции с YouTube и Snapchat. Дополнение позволит создателям текста издавать короткие отвесные видео в разрешении 4K. Прежде в Instagram* можно было скачать видеоролик длительностью минимум за минуту.
«За 8 лет мы прошли продолжительный маршрут, и благодаря нашему невозможному обществу… смогли включить IGTV», — сообщил гендиректор Instagram* Кевин Систром (Kevin Systrom) на событии в Сан-Франциско.
Сейчас Instagram* сумеет прямо соперничать с YouTube, и со Snapchat, в котором есть похожий раздел Discover. Однако ещё данный ход для компании — риск: мобильные отвесные видео знамениты, когда речь идет о длинных клипах вроде историй, а в сфере длинных роликов формат ещё почти не тестировался. Тем не менее, Instagram* полагает, что люди будут совершенно не против смотреть отвесные видеоролики длительностью до дня.
IGTV доступен в качестве автономного дополнения для iOS и Андроид. Также к свежему сервису можно получить доступ через особый свежий раздел основной программы. Короткие видео в ленте Instagram* отражаться не будут.
IGTV назначен для творцов текста, однако формировать и грузить видеоролики через него может кто угодно. В дополнении возникли Ким Кардашян (Kim Kardashian), Диана Гомес (Selena Gomez), Кевин Харт (Kevin Hart), интернет-знаменитость Леле Понс (Lele Pons) с собственным кулинарным шоу и распространенная в Instagram* собака по кличке Джифф Пом.
Первоначально в дополнении есть ограничение на продолжительность роликов: 10 секунд для стандартных клиентов и час для определённых аккаунтов с огромным количеством подписчиков. С течением времени организация рассчитывает освободиться от лимитов. Рекламы в видео пока не будет, однако в дальнейшем она будет.
* Внесена в список публичных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».
Новозеландская мастерская Wildboys объявила Atone — игру, способную заинтриговать даже тех, кто бесстрастен к двухмерным инди-приключениям. В ней переплелись фэнтези и скандинавская мистика, геймплей базируется на ритм-механику в духе Guitar Hero, но зрительная стилистика не имеет ничего совместного с поднадоевшим пиксель-артом и напоминает о Monument Valley.
По сюжету боги оставили прежде жужжащий Мидгард и сейчас в этих территориях неистовствуют злобные силы. Предводитель Тион (Thyon) дал собственную жизнь, чтобы уберечь Младшее дерево (Elder Tree), которое сохранял всю жизнь по наставлению богов. В течение четырёх глав игроки будут следить за историей его дочери Эстры (Estra), спустя 12 лет пошедшей в небезопасное странствие, чтобы выяснить тайну гибели отца.
Героиня встретит ослепительных героев, и в том числе пришедшего из-за моря Алфеда (Alfed) с дочерью, которые для чего-то стараются угодить в центр Мидгарда, отвергнутую всеми из-за психологической болезни женщину Пэтчес (Patches), «таинственного и немного грустного» туриста Икола (Ikol) и варга Сколля, сына Фенрира и брата Хати. Будет в игре и возлюбленная бабуля Эстры Митригг (Mytrigg), делегатка пропадающих атори (Atori). С определенными NPC не выйдет встретиться, если не сворачивать с основной сюжетной линии. Диалоги с персонажами тут именуются «зиалогами» (Zialogue, zoom + dialogue): в процессе диалога на дисплее возникают повышенные модификации героев, что дает возможность лучше их рассмотреть и сконцентрироваться на беседе. «Пожалуй, не надо напоминать, что не все души добросердечны и вам нужно выбирать товарищей щекотливо», — предостерегают творцы.
Геймплей состоит из трёх элементов: диалоги, головоломки и схватки. В Atone придётся решать как бесхитростные задачи, так и «огромные мультипликационные головоломки». Делая квесты, игроки сумеют получить улучшающие изучение объекты. В поединках, сконструированных на музыкальной ритм-механике, потребуются скорость пальцев и заботливость. Любое сражение будет сопровождать эксклюзивная композиция, вдохновлённая песнями викингов (их написанием занимается австралийский автор и голосовой дизайнер Luminist). Однако создатели не рекомендуют «завершать все столкновения насилием». «Покажите сострадание, примете решение неприятность беседой либо даже польстите кому-то — выбор за вами, — выделяют они. — Однако делайте это с разумом, так как ни один гепард не попытается изменять собственные пятна».
«Мы планировали провести эксперимент со скандинавскими легендами, добавить в них что-нибудь от себя, — сообщил в своем интервью VentureBeat дизайнер игры Сид Бардия (Sid Bardiya). — Исследование скандинавского мира выяснилось сложной задачей: он громаден и трудно организован. В нашей истории очень много поворотов, но правильного либо неправильного пути нет».
Разработчик программного обеспечения Патрик Корлетто (Pate Corletto) сознался, что с самым большим числом проблем создатели встретились в процессе работы над боевой технологией. «Любое сражение различается от иных и играет значительную роль в формировании сюжета», — заметил он.
Создатели говорят, что любая локализация сделана вручную и не имеет циклических частей. Места в игре воодушевлены североамериканским мультсериалом «Дворянин Джек» (Samurai Jack) и прочими работами Дженнди Тартаковски (Genndy Tartakovsky), приключением Superbrothers: Sword & Sworcery EP и головоломкой Monument Valley. Конструкция игры и сюжет сделаны под воздействием Undertale.
Atone
Смотреть все картинки (15)
Смотреть все картинки (15)
Atone ожидается выпустить в 2019 году на PC (Виндоус, Linux и macOS), PlayStation 4 и Xbox One.
Разработчики Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance и NieR: Automata — мастерская Platinum Games — на цифровом шоу издательства Square Enix в масштабах демонстрации E3 2018 объявили Babylon’с Fall.
Судя по трейлеру, Babylon’с Fall — это фэнтезийный экшн с помощью кооперативной игры. Помимо трейлера, Platinum Games не дала вообще никакой информации.
Сейчас Platinum Games разрабатывает по меньшей мере 3 больших игры: Granblue Fantasy Project Re: Link для PlayStation 4, Bayonetta 3 для Nintendo Switch и Babylon’с Fall. Кроме них, мастерская делает экшены World of Demons и Lost Order для Андроид и iOS.
Babylon’с Fall выйдет на рынок в 2019 году на ПК и PlayStation 4.
Организация GIGABYTE подогнала к интернациональной компьютерной выставке Computex 2018 анонс свежих модулей материнской платы стереотипа DDR4 для игровых настольных ПК.
Изделия поступят на торговый рынок под маркой Aorus. Основной отличительной чертой новостей считается разноцветная RGB-подсветка в нижней части. Пишется о помощи фирменной технологии RGB Фьюжн: клиенты сумеют распоряжаться свечением модулей памяти, подбирая аналогичную цветную палитру, как и для исходной платы.
Модули награждены радиатором остывания с достаточно серьезным внешним видом и знаком Aorus. Сначала пользователям будут предлагаться наборы итоговым объёбог 16 Гигабайт (2 × 8 Гигабайт). Память работает на частоте 3200 МГц.
Необходимо обозначить, что на выставке Computex 2018 организация GIGABYTE показывает и прочие продукты игрового класса под маркой Aorus. Это, например, системные платы, разрывные графические ускорители, и миниатюрные ПК.
Добавим также, что организация GIGABYTE образовала отделение Aorus в 2014 году. В настоящее время, под данной моделью, кроме перечисленных товаров, производятся клавиатуры и мыши, гарнитуры, каркаса, и разные девайсы.