14fb7b9b

Computex 2018: Seagate обещала в 2018 году выпуск потребительской версии 14-Тбайт HDD

Seagate входит в число многих организаций, которые не провозглашают о новом роде товаров на любой большой коммерческой выставке. Все дело в том, что передовые циклы обновления средств сохранения данных довольно короткие, и изготовители пытаются скорее всего пристроиться под проекты собственных больших клиентов, чем под какие-то демонстрации. Потому в Тайбэе Seagate продемонстрировала собственный передовой жёсткий диск общего класса Exos объёбог 14 Тбайт, который был представлен раньше в 2018 году.

Сейчас эталоны 14-Тбайт накопителей Exos привозятся лучшим заказчикам Seagate, и организация готовится к началу отгрузок во 2-й половине 2014 г первых больших партий для причастных организаций, правящих огромными районами обработки и сохранения данных.

Однако всё это не означает, что для стандартных покупателей организация не приготовила никаких любопытных анонсов к Computex 2018. Изготовитель сообщил, что подобные 14-Тбайт накопители, применяющие 8 магнитных пластинок, гелиевое заполнение и технологию двухмерной магнитной записи (two-dimensional magnetic recording, TDMR), могут к концу 2016 года выйти и в иных секторах рынка.

Seagate не делает каких-то твёрдых обязательств в настоящее время, однако при этом утверждает о проектах по выводу на рынок Barracuda Pro 14 Tбайт и IronWolf Pro 14 Тбайт до конца 2018 года. Для оптимизации 14-Тбайт Exos под рынок высокопроизводительных ПК и NAS компании нужно спроектировать аналогичную прошивку и привнести определённые перемены в аппаратную часть HDD. Будем полагаться, что «штатские» жёсткие колесные диски на 14 Тбайт мы увидим в 4-м месяце.

Королевская схватка Fractured Lands будет в Steam Early Access в начале июля

Вскоре распространенный нынче жанр королевской схватки пополнится ещё одним планом: создатели из Unbroken Studios объявили, что их игра Fractured Lands выйдет в Steam Early Access в начале июля (стоимость пока не оглашена).

Работники студии Unbroken раньше работали над такими известными сериями шутеров от первого лица, как Battlefield, Medal of Honor и Call of Duty. В целом, они могут формировать напряжённые боевики, и в Fractured Lands попытаются использовать все собственные способности: «Вас ожидают активные, шквальные и смертельные дефматч-гонки, в которых звук вашего сердца будет идти ко дну в рёве производительных двигателей».

Основной изюминкой проекта будет содержание увешанных бронёй и ружьем авто. Впрочем носиться по миру будет можно и на собственных двоих, из автомашины всё же лучше не выходить, так как ваши враги даже не удосужатся начать стрелять, но просто насадят вас на шипы собственного обвеса и отправятся далее. Мероприятия Fractured Lands раскатаются на постапокалиптических пустошах.

Впрочем в настоящее время дата релиза начальной версии не оглашена, творцы рассказали, что до того выполнят несколько рубежей прикрытого beta-тестирования: 8, 22 и 29 июля. Если вы заинтересовались, то можете передать заявку на активное участие на веб-сайте проекта.

XCOM 2 будет безвозмездна в PlayStation Plus в начале июня

Сони обнародовала перечень свободных игр июля для подписчиков PlayStation Plus. По-прежнему, владельцы PS3, PS4 и PS Vita обретут по 2 проекта.

Основной игрой месяца стала XCOM 2 для PS4. Действие сиквела развертывается спустя 20 лет после конца первой части: организация XCOM истреблена, её останки рассеяны по миру, и сейчас планетой управляют инопланетяне, застраивающие её городами и гарантирующие людям ясное будущее. На самом деле они втихомолку лелеют пугающие проекты, и жители окраин нового мира, сохранившие останки воли, должны предоставить отпор захватчикам.

Другом презентом для обладателей PS4 будет Trials Фьюжн — разительная платформенная автогонка. «Укажите всё, на что готовы, одолевая препятствия и взлетая ввысь на трамплинах в попытках избить рекорды самых лучших пилотов мира», — говорит Ubisoft. После окончания автогонок на формальных автотрассах можно проанализировать большое количество работ стандартных клиентов, которые за 4 года построили много догадливых тестов.

На PS3 будут выдавать Tom Clancy’с Густ Recon Future Soldier и Zombie Driver HD Complete Edition. Но на PS Vita — Squares и Atomic Ninjas. Все эти игры будут доступны подписчикам 5 июля.

Видео: близящееся полоумие в трейлере хоррора Call of Cthulhu

Как и предполагалось, Фокус Хоум Interactive продемонстрировала на Е3 2018 свежий трайлер ужастика Call of Cthulhu, формируемого по мотивам творений сочинителя Говарда Филлипса Лавкрафта. Игра-долгострой владеет своим стилем и смотрится хорошо, впрочем и располагается в изготовлении не менее четырёх лет. По пути она поменяла не только лишь студию-разработчика — Frogwares на Cyanide, — но также и отчасти теорию.

Похоже, Call of Cthulhu должна приглянуться приверженцам творчества Лавкрафта: в ней есть и представители некоего культа, и чудовища, и гонящееся богатыря полоумие, и беспокойное окружение Массачусетса. Находится и ощущение ужаса, принуждающее размышлять, что в конечном счёте для главного героя всё завершится слабо. Всё это есть в новом трейлере:

Игра сообщает историю приватного соглядатая Эдварда Пирса, принятого для следствия катастрофической гибели членов насыщенной семьи Хокинс. Конечно же, он находит, что всё происходящее сопряжено со пугающими силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей собственной безудержной мощи. Это слабо для населения земли в общем, но также и лично Пирсу попадать: на это намекает, по-видимому, вещая иллюстрация, которую он находит в процессе собственных поисков.

Пока, создатели не уточнили дату старта Call of Cthulhu: проект как и прежде рассчитан к выходу на PlayStation 4, Xbox One и ПК когда-то в 2016 году. Не исключено, что пресс релиз вновь будет отодвинут.

Тесла начнёт введение полновесного автопилота в начале августа

Глава Тесла Илон Маск открыл определенные свежие компоненты о проектах по формированию средств самоуправления в спортивных машинах компании.

Согласно его заявлению, до сих пор средства автопилотирования назначались в первую очередь для увеличения безопасности при перемещении и маневрировании. Система гарантирует такие функции, как адаптационный адаптивный круиз-контроль, самодействующая автомобильная парковка, замена ряда при подключении автолюбителем указателя поворота, предостережения об опасности и прочие.

Как уточнил Илон Маск, в начале августа 2014 г ожидается осуществить распределение обновлённой версии ПО системы автопилотирования — Тесла Version 9. Как раз с выходом этого апгрейта начнётся введение полновесного автопилота.

Организация Тесла подчеркивает, что все её электрокары, включая Модель 3, оборудуются аппаратными элементами, нужными для работы системы самоуправления. Конечно, введение полнофункционального автопилота будет реализоваться постепенно.

В Тесла также сообщили о символьном мероприятии, сопряженном с формированием инфраструктуры заправочных станций. Итоговое число агрегатов Supercharger превзошло планку в 10 млн. К слову, не так давно организация Илона Маска сообщила о расположении грядущих пунктов подзарядки.

Открыты заказы на Core i7-8086K — самый производительный микропроцессор LGA1151

Не так давно мы докладывали о проектах компании Intel по производству торжественного шестиядерного микропроцессора для программы LGA1151, который унаследует передовой статус от нынешней младшей модификации рода Coffee Lake-S — Core i7-8700K. Оказалось потом, новинка Core i7-8086K на самом деле близка к тому, чтобы стать стоковым продуктом — про это говорит её возникновение в прайс-листах отечественного дилера компьютерной и домашней техники Merlion и североамериканского онлайн-магазина Connection. В двух вариантах речь не идёт о безотлагательной доступности микропроцессора для клиентов, но не верить намерениям организаций отгрузить заказчикам Core i7-8086K, когда придёт время, причин нет.

Заранее может идти речь о том, что Intel Core i7-8086K представляет из себя плод кропотливого отбора шестиядерных кристаллов Coffee Lake-S — по образцу Core i7-8700K с его 12 Мбайт кеша 3-го значения, помощью Hyper-Threading и частотной формулой 3,7/4,7 ГГц. В роли другой версии «8086-й» Core i7 можно оценивать как итог отбраковки восьмиядерных CPU в LGA1151-исполнении: прежде всего, релизы располагаются в роадмапе Intel поблизости друг от дружки (минимум — на дистанции нескольких лет), но во-вторых, увеличенный микролит легче остудить на высоких частотах.

И Merlion, и Connection привели только определенные специфики Core i7-8086K. В коробчатой версии этот микропроцессор носит выражение BX80684I78086K и поставляется без кулера в наборе. Рабочая частота CPU находится в диапазоне от 4,0 до 5,0 ГГц — исходя из характера перегрузки. В роли видеоадаптера применяется обычный для настольных Core i3/i5/i7-8000 встроенный блок UHD Graphics 630. Ориентировочный предзаказ нового микропроцессора обойдётся североамериканским энтузиастам в $480, без налога с реализаций. «Голоду» Connection можно лишь позавидовать, так как и немногим не менее медлительный Core i7-8700K стоит в том же супермаркете впечатляющие $412.

Выход CPU Core i7-8086K в обозримые недели либо даже дни — отличный предлог для одновременного движения нового чипа Intel Z390 и исходных плат на его базе. С иной стороны, в Санта-Кларе могут обождать готовности первого восьмиядерного микропроцессора в конструктиве LGA1151. По самым оптимистическим выводам, он появится в начале августа.

Хитрый шутер Insurgency: Sandstorm задержится на консолях, однако выйдет на ПК в начале сентября

Основной дизайнер Insurgency: Sandstorm Майкл Цароухас (Micah Tsarouhas) открыл новую информацию о абонентском хитром шутере, продемонстрировал свежие снимки экрана, и назвал релизное окно на ПК и консолях.

Insurgency: Sandstorm выйдет на рынок в Steam в начале сентября 2018 года по стоимости $29,99. Как это довольно часто бывает в супермаркете, за ориентировочный предзаказ надеется 10-процентная скидка. Но те, у кого в библиотеке присутствует Insurgency, могут рассчитывать на особые 10 % скидки. Взявшие шутер загодя обретут доступ к beta-версии — абсолютной игре, однако с багами, которые к релизу будут переправлены. Ориентировочный предзаказ Insurgency: Sandstorm раскроется в Steam в скором времени.

На Xbox One и PlayStation 4 проект заключено было отсрочить до первой половины 2019 года. Создателю необходимо больше времени на шлифовка консольных модификаций, чтобы удостовериться в неимении багов и надежном игровом процессе на любой базе.

На релизе в начале сентября Insurgency: Sandstorm предложит следующие режимы: Push, Firefight, Каптур the Base (противоборство) и Checkpoint (кооперативный порядок). После исхода игры также будут режимы Outpost (из Insurgency) и Operation (что-то опытное). Пока деталей о них нет, однако создатель их откроет скоро.

Подобно Insurgency, мастерская New World Interactive рассчитывает сохранять Insurgency: Sandstorm свободными контентными обновлениями после релиза. Игра будет регулярно увеличиваться свежим ружьем, картами и прочим охватываемым. Создатель также хочет снабдить помощь версий и желает предоставить пользователям нужные приборы для образования нового текста. Это содержит интеграцию Steam Workshop, приборы для образования карт, исправления требований игры (сообразно с технологией кинотеатра Insurgency) и прочие механизмы подобного рода.

Gears Tactics для ПК и Gears Pop! для телефонов — внезапные новости вне Xbox One

Издательство Майкрософт Studios и мастерская The Coalition на конференции Xbox в масштабах демонстрации E3 2018 объявили свежие игры во франшизе Gears of War, кроме Gears of War 5, — Gears Tactics для ПК и Gears Pop! для телефонов.

Gears Tactics считается поэтапной стратегией для ПК (Виндоус 10). Она соединяет внутри себя фирменный экшн серии и узнаваемых героев с настраиваемыми подразделениями, обновлением оружия и крупными схватками с начальниками.

Майкрософт утвердила необычное решение, однако это первая игра в серии Gears of War, которая спроектирована специально для ПК-геймеров. Она выйдет лишь на приборах под регулированием Виндоус 10. Дата релиза не была оглашена.

Также, была анонсирована подвижная игра Gears Pop! для механизмов на iOS и Андроид, формируемая в партнерстве с организацией Funko Pop!.

Детали игрового процесса не известны, однако Gears Pop! выйдет в 2016 году.

Фото дня: селфи ровера Curiosity в процессе пылевой бури на Марсе

Представлен роскошный автопортрет бота Curiosity — большого планетохода, бороздящего просторы Марса в течение почти 6 лет.

В этот раз ровер зафиксировал сам себя в процессе крупной пылевой бури, которая закрыла Марс ещё в середине июня. Данный буран добился больших габаритов, обхватив примерно четверть всей плоскости Марса.

На селфи-снимке (сантиметров. ниже) хорошо видно, что плоскости Curiosity покрыты коричневатой пылью. При этом рыжая тьма закрывает весь горизонт.

Буран на Марсе привёл к тому, что располагающийся на планете бот Opportunity перешёл в запасной порядок: солнечные батареи этого устройства просто-напросто не в состоянии производить энергию, так как пыль закрывает свет от Солнца.

В то же самое время Curiosity работает неплохо. Все дело в том, что данный планетоход заряжается с помощью радиоизотопного термоэлектрического генератора: солнечная энергия выходит при натуральном распаде радиоактивных изотопов и реорганизуется в напряжение при помощи термоэлектрогенератора. Из-за этого работа рекордных систем ровера не находится в зависимости от солнечной энергии.

 Нажмите для повышения / Sean Doran / Flickr

Нажмите для повышения / Sean Doran / Flickr

Стоит отметить, что старт Curiosity к Алой планете прошел 26 декабря 2011 года, но нежная постановка была была совершенна 6 сентября 2012 года. Ориентировочный срок эксплуатации устройства первоначально воспринимался в 1 инопланетный год (686 земных дней), однако бот с успехом работает и до настоящего времени.

Форд оснащает свежие машины «умной» подвеской с обороной от выбоин

Ужасные автодороги считаются одной из главных причин катастроф во всём мире. Также, выбоины обычно приводят к серьёзным поражениям ходовой части и колёс авто. Организация Форд замечает выборочное решение неприятности во внедрении «интеллектуальной» подвески, которая распознаёт ухабы на автодороге и понижает отрицательные результаты от попадания в них.

Система обороны от выбоин сделана на основе серьезной подвески с беспрерывно изменяемой жёсткостью амортизаторов (Continuously Controlled Damping). Электронный блок вместе с особым модулем ПО беспрерывно подвергает анализу данные от 12 детекторов. Выборочный опрос датчиков проводится каждые 2 миллисекунды, что дает возможность моментально отвечать на изменяющиеся критерии перемещения.

Система распознаёт момент начала падения колеса в яму, и адаптационная подвеска мгновенно настраивает жёсткость амортизаторов так что, что колесо при попадании в выбоину почти не касается дна впадины и, так что, «перепрыгивает» её. Другими словами, колесо остаётся в «втянутом» пребывании, из-за чего при выходе из выбоины оно не так значительно бьётся о её край, что делает проезд неровностей не менее уютным для пассажиров и понижает нагрузку на подвеску.

Интересно, что при проезде ямы ведущими колёсами задние подготавливаются к выпуклости заранее, что специально сохраняет их от потрясения.

Система доступна на рядах модификациях Форд, например, на бизнес-седанах Мондео, и на вэнах Галакси и S-MAX в Европе. Также, организация в первый раз начинает предоставлять это решение для авто раздела C: энергичная подвеска с функцией обороны от выбоин доступна для новой версии Фокус.