Смарт-часы дают возможность мошенникам сделать поведенческие профили обладателей

Изучение, проведённое «Лабораторией Касперского», говорит о том, что мошенники применяют возможности сегодняшних имеющих механизмов для развития поведенческих профилей клиентов в целях проведения хитрых атак.

Речь идёт о подобных устройствах, как смарт-часы и фитнес-трекеры. Эти устройства имеют разные детекторы, составляющие информацию о физической энергичности клиента. Например, данные поступают от акселерометра, гироскопа, магнитометра и прочие.

Специалисты узнали, что, записывая знаки с подобных детекторов, мошенники на теоретическом уровне могут получить комплект эксклюзивных данных о обладателе устройства. Например, можно установить, когда человек наступает на работу, вводит пароль доступа от общего ПК, разблокирует телефон и т. д. Сопоставив данные о движении клиента с координатами, можно также установить факторы посещения банка и ввода PIN-кода на клавиатуре банкомата.

Сотворив профиль клиента, мошенники могут создавать персонализированные целевые атаки. Тест зависимостей и обыденных действий жертвы позволит наступающим с повышенной возможностью ввести её в ложное мнение.

План применения имеющих механизмов мошенниками сопряжен с загрузкой на гаджет дополнения (к примеру, фитнес-трекера), которое вполне может посылать на компьютеры киберпреступников пакеты данных. Для не менее четкого профилирования жертвы довольно всего 1 раз послать геопозицию обладателя IoT-устройства либо спросить разрешение на приобретение адреса его e-mail, затем эксклюзивные данные о действии клиента и его секретная информация вероятно становится лёгкой добычей.

Подробнее об изучении «Корпорации Касперского» вы можете узнать тут.

Видео: трайлер абонентской игры в симуляторе автолюбителя автобуса Bus Simulator 2018

Мастерская Stillalive произвела трайлер наступающего симулятора автолюбителя автобуса Bus Simulator 2018, посвящённый абонентскому режиму. В точности также, как и в Евро Truck Simulator, игроки сумеют распоряжаться собственной организацией.

В трейлере мультиплеерного режима создатель даёт представление о том, что предлагает Bus Simulator 2018 в игре с 3-мя товарищами в выдуманном азиатском городке Сисайд-Вэлли (Seaside Valley).

В Bus Simulator 2018 игроки сумеют взять на себя роль автолюбителя автобуса в городской зоне. Проект предложит присесть за руль лицензированных муниципальных автобусов от Мерседес-Бенц, Setra, MAN и IVECO BUS. Для формирования своей автотранспортной компании принципиально неопасно и своевременно доставлять пассажиров в места предназначения.

В качестве автолюбителя автобуса игрок столкнётся с проблемами движения в огромном городке, включая пробки, выбоины, ужасные атмосферные критерии, нарушителей, стройплощадки и необыкновенные требования пассажиров. Слякоть и мусор в зале, безбилетники, оглушительная музыка и стоящие в автобусных карманах машины лишь добавят остроты. Будут предлагаться 12 различных участков.

Bus Simulator 2018 выйдет на рынок 13 июля на ПК по стоимости $34,99. Игра будет сохранять геймпады, распространенные рули и трекеры взгляда Tobii и TrackIR, и пользовательские версии.

Майкрософт в дальнейшем может развить другие назначения внутри главных франшиз Xbox

Общий президент Майкрософт Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассмотрел в преддверии E3 2018 определенные значительные вопросы касаемо главных франшиз Xbox. Вероятно, в дальнейшем мы увидим попытки формирования узнаваемых серий в свежих назначениях.

 Мэтт Бути

Мэтт Бути

«Нам весьма свезло иметь несколько франшиз, — заявил Мэтт Бути. — Когда вы размышляете о Minecraft, Halo и Forza, любая из них имеет за плечами не менее либо менее 10-ти лет. Нам необходимо применять эти франшизы в роли бытовой базы, из которой у нас есть возможность увеличиваться. Данная мощь дает возможность нам [идти в свежих направлениях] и дерзать».

Эти слова совершенно не означают, что Майкрософт вдруг выпустит королевскую битву либо будет придерживаться каких-то иных текущих трендов. Наоборот, издательство не планирует изменять собственную стратегию из-за сравнительно мимолётных тенденций.

«С такими огромными играми, какие они есть, с переходом к играм в роли регулярного обслуживания… сложно сделать мгновенный поворот и предпринять попытку преследовать линии, которые способны случиться в масштабе года, — заявил Мэтт. — С позиции бизнеса год вполне может быть продолжительным, однако время подготовки в истинные дни составляет от трёх до четырёх лет. […] Мы можем взять продолжительную стратегию, [учесть] циклы подготовки игр и [понять], что наши игроки обожают».

Что же, глава Xbox и аккуратный президент игрового назначения Майкрософт Фил Спенсер (Phil Spencer) гарантировал увеличить инвестиции в свои планы Майкрософт Studios и заявлял, что план E3 2018 в 2018 году изменится: редмондская организация обучается на собственных оплошностях и предложит шоу лучше, чем раньше.

Конференция Xbox на E3 2018 пройдёт 10 июля в 23:00 МСК.

Жизнь в The Sims 4 поменялась с выходом дополнения «Времена года»

Организация Electronic Arts назвала о том, что симулятор жизни The Sims 4 обзавёлся 5-м по счёту добавлением под наименованием «Времена года» (Seasons). Его можно купить в Origin за 1499 рублей.

DLC предлагает игрокам рассеять тоскующих симов в разные времена года: в зимнюю пору можно кататься на коньках, осенью — развеваться в лужах, летом — улаживать гулянки у холодного водоема, весной — сдружиться с магическим страшилищем. Сезоны обяжут выделять праздничные дни (безусловно с обычаями; к слову, не запрещено домыслить свой праздник) и заниматься, фактически, сезонными активностями. Также у любого прогиб был замечен индикатор, демонстрирующий температуру тела: этим может замёрзнуть в зимнюю пору либо пережариться при горячей погоде. Скажем, что это 1-ое добавление к The Sims 4, где не возникает свежий город.

Также, DLC увеличило геймплей садоводства, и в том числе добавило карьеру садоводства/ботаники. Также возникла вероятность заниматься флористикой, пчеловодством и катанием на льдистых и роликовых коньках.

Добавление вышло на PC (Виндоус и macOS) и целиком переброшено на русский язык.

EA: Не нравятся девушки в Battlefield V? Не приобретайте игру!

Старший дизайнер Electronic Arts Патрик Содерлунд (Pate Soderlund) заявил, что Battlefield V — это как раз та игра, которую планировала сделать DICE, встретившая ряд созидательных решений, и на данном точка. Изобилие в игре женских героев, и в том числе в роли воинов на поле поединка, непонятно почему подняло массу дискуссий о составе войск и знаменательной достоверности.

«Это то, чего планировала бригада создателей, — заметил г-н Содерлунд во вчерашней беседе с корреспондентами. — Battlefield V почти во всем посвящена тому, что люди не видели, о чём не говорили, во что не играли… Везде где только можно является, что во 2-й мировой битве не принимали участие девушки. Однако на самом деле было большое количество девушек, которые бились либо участвовали в той битве».

После разъяснений созидательных решений, управляющий перешёл к тросёлой артиллерии: «У меня имеется 13-летняя дочь, которая после исхода трейлера и чтения массы критичных объяснений, спросила меня: „Отец, отчего это происходит?“ Она играет в Fortnite и говорит: „Я могу быть женщиной в Fortnite. Отчего люди так расстраиваются?“. Я просто дал ответ: „Представляешь что? Ты права. Это далеко не неплохо“. Эти люди грубые — они не осознают, что речь идёт о вполне вероятной обстановки».

В конце концов, г-н Содерлунд закончил: «Послушайте, это игра. И сегодня с позиции пола игроков наша область намного многообразнее, чем прежде. Есть очень много девушек, которые планируют играть, ну и мужчин-игроков, которые планируют играть женскими персонажами. И мы не применим такой критики. Мы играем за дело, и я могу припомнить недовольным людям о том, что у них всегда есть выбор: или взять наше решение, или не приобретать игру. Меня организуют оба вида. Просто всё это неестественно».

Electronic Arts не впервые играет с оправданием решения DICE о подключении девушек в Battlefield V, однако в этот раз ответ оказалась наиболее сильной. Создаётся ощущение, что издательство старается сблизить всю отрицательную реакцию от первого трейлера (происходящее в котором похоже на что угодно, не на Вторую всемирную) и перепоручить её в другое направление. Однако так как в прошлой претендовавшей на определенную знаменательную аутентичность игре издательства, Battlefield 1, возникновение девушек не вызывало такой бурной реакции. Может, потому, что там они не разгуливали по полю поединка с необычными протезами и в странной одежде?

Battlefield V выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 19 ноября 2018 года.

Телефону «ЭлДжи» G8 ThinQ предсказывают содержание 4К-дисплея

Сетевые источники опубликовали ориентировочную информацию о производительном телефоне «ЭлДжи» G8 ThinQ, который, как предполагается, придёт на замену текущему флагману G7 ThinQ (на фотографиях).

Напоминаем, что модель G7 ThinQ оснащена экраном FullVision MLCD+ с линией 6,1 дм и разрешением 3120 × 1440 пунктов. «Сердцем» служит микропроцессор Snapdragon 845. Позади установлена камера с 2-мя 16-мегапиксельными детекторами.

Телефон G8 ThinQ, выход которого предполагается в 2016 году, согласно слухам, будет оделён дисплеем стереотипа 4К (3840 × 2160 пунктов). Сравнивая с G7 ThinQ если соблюдать условие хранения прошлого объема пиксельная насыщенность возрастёт с 563 PPI (пунктов на дм) до 722 PPI.

Вычисляемую нагрузку, если верить имеющейся информации, возьмёт на себя грядущий микропроцессор Snapdragon 855. Это изделие будет изготавливаться по 7-нанометровой технологии и соединит более 8 вычисляемых ядер.

Можно также допустить, что инструмент G8 ThinQ обретет парную камеру, 8 Гигабайт материнской платы и каркас с безрамочным внешним видом.

Анонс телефона G8 ThinQ пройдет не раньше первой половины 2015 года. Организация «ЭлДжи» появившуюся информацию, конечно, не доказывает.

Видео дня: старт фрегата «Союз» глазами наружной бортовой камеры

Госкорпорация Роскосмос в первый раз проработала свежий способ зрительного наблюдения процесса старта и полёта отечественной ракеты-носителя по платформе Интернациональной мировой установки (МКС).

Речь идёт об применении наружной бортовой камеры. Такое оснащение ожидается ставить на пилотируемые корабли «Альянс МС» и грузовые корабли «Прогресс МС».

В Роскосмосе выделяют, что камера назначена «для снабжения зрительного наблюдения (кроме бортовой системы видеоконтроля) при отделении 3-ей передачи от галактического фрегата».

1-ое видео (сантиметров. ниже) с наружной бортовой камеры было обретено в процессе старта фрегата «Альянс МС-09», осуществлённого 6 июля 2018 года. На МКС, напоминаем, направились участники долгой экспедиции МКС-56/57 — астронавт Роскосмоса Сергей Прокопьев, космонавт НАСА Серина Ауньён-Чэнселлор и космонавт ESA Александр Герст.

«Роскосмос в дальнейшем собирается встроить видео с рекордных видеокамер в абсолютное большинство отправных кампаний для популяризации вселенной», — пишется в послании госкорпорации.

Расширения для Chrome больше невозможно будет ставить со посторонних веб-сайтов

Google объявила ряд перемен, сопряженных с обработкой расширений для интернет-браузера Chrome. Например, все новые плагины сейчас будут предлагаться лишь через формальный супермаркет. Прежде создатели могли дополнять детали установки расширений на собственные веб-сайты — это носило название интегрированной установкой. Сейчас Google освобождается от этого способа.

«Мы принимаем очень много претензий от клиентов по поводу ненужных расширений, которые нежданно придают перемены в процесс применения Chrome, — пояснил Джеймс Вагнер (Jem Wagner), консультант по продукту Google. — Абсолютное большинство этих претензий сопряжено с вводящим в ложное мнение применением интегрированной установки на веб-сайтах».

Раньше Google старалась разобраться с данной неприятностью, но в формальном супермаркете отражается значительно больше необходимой информации о расширениях. Со слов компании, возможность того, что плагин выслат после его установки из супермаркета Chrome, существенно ниже.

Калифорнийский великан начнёт выключать встроенную установку существующих расширений 12 октября. Клиентов, которые будут жать на клавишу закачки на посторонних веб-сайтах, будут перенаправлять в супермаркет Chrome. В Chrome 71, который выйдет в начале декабря, Google целиком освободится от API интегрированной установки.

Создателям придётся вручную обновить сноски на установку расширений на веб-сайтах. «Мы убеждены, что это изменение сделает выбор расширений для Chrome не менее бесцветным для всех клиентов», — добавил Вагнер.

Вентилятор Deepcool Gammaxx ДжиТи TGA сделан в дизайне TUF Gaming Alliance

Организация Deepcool объявила многогранный микропроцессорный градирня Gammaxx ДжиТи TGA, сделанный в стандартном дизайне TUF Gaming Alliance.

Система кулера включает 4 термические трубки U-образной формы, которые имеют прямой контакт с концом микропроцессора. Учтена сделанная из алюминия прижимающая полоса, выполняющая функции незначительного добавочного радиатора.

На основном радиаторе установлен вентилятор размером 120 миллиметров. Его скорость вращения находится в диапазоне от 500 до 1500 об/мин. Вентилятор дает возможность формировать легкий поток объёбог до 96 м3 в час. Уровень гула не превосходит 27 дБА.

Высшая часть кулера оформлена в защитном образе. В главной части пропеллера рисуется символика TUF Gaming Alliance. Устройство оснащено разноцветной RGB-подсветкой.

Новинка подходит для применения с микропроцессорами Intel в выполнении LGA20XX/LGA1366/LGA115X с предельным свойством развеиваемой термической энергии до 150 Вт. Также, вентилятор можно использовать для остывания чипов AMD в выполнении AM4/AM3+/AM3/AM2+/AM2/FM2+/FM2/FM1 с предельным свойством развеиваемой термической энергии до 140 Вт. Размеры изделия составляют 135 × 84,8 × 156 миллиметров.

Computex 2018: игровой персональный компьютер MSI Trident A заключён в малогабаритный каркас

Организация MSI до конца 2016 года начнёт реализации игровой настольной системы Trident A, которая показывается на выставке компьютерной промышленности Computex 2018.

Новинка заключена в малогабаритный каркас объёбог около 12 л. Передняя панель декорирована разноцветной подсветкой, но одна из побочных стен произведена из стекла.

В базе ПК — микропроцессор Intel Core i7-8700 поколения Coffee Lake. Он имеет 6 вычисляемых ядер, способные синхронно обрабатывать до 12-и потоков инструкций. Нарицательная частота равна 3,2 ГГц, предельная — 4,6 ГГц.

Игровая машина может тащить на борту до 32 Гигабайт материнской платы DDR4-2666. В системе можно использовать всего до четырёх накопителей — 2 модуля формата М.2 и 2 устройства сохранения данных типоразмера 2,5 дм.

Конечно, применен разрывный графический катализатор. Лучшая форма подразумевает установку производительной карты памяти GeForce GTX 1080 Ti.

На переднюю панель выведены 2 порта USB 3.х Type-A и 1 инвариантный разъём Type-C. Там же размещаются гнёзда для наушников и громкоговорителя.

Купить персональный компьютер Trident A будет можно по приблизительной стоимости от 1300 долларов.