14fb7b9b

Творцы «Ведьмака» продемонстрировали свежий трайлер предстоящей Cyberpunk 2077

DVD Projekt Red продемонстрировала свежий трайлер предстоящей Cyberpunk 2077, которую разработчики The Witcher 3 объявили больше 5-и лет тому назад. Местом действия игры будет город Найт-Сити в Калифорнии.

«Мир на грани кризиса. Мегакорпорации управляют всеми сферами жизни из кабинетов собственных мощный небоскрёбов. На улицах города управляют наркоторговцы, контрабандисты и безумные на разработках шайки. Декаданс, секс, поп-культура, нужда и недоступная американская мечта слились в окружающей среде небезопасного города Найт-Сити», — так представляют вселенную разработчики. В качестве V игрокам предстоит стать городской басней в «безжалостном мире всемогущих компаний, кибернетически измененных бойцов и современных взломщиков».

Создатели скрыли в видеоролике письмо для поклонников, где ответили на определенные актуальные вопросы. Дату релиза они пока представить не способны — согласно их заявлению, качество последнего продукта стоит у них на 1-м месте, но неимение связи от издателей дает возможность им не торопиться. Но несмотря на это сейчас они могут сообщить, что ни микротранзакций, ни DRM-защиты в игре не будет.

Они добавили, что Cyberpunk 2077 будет такой же однопользовательской сюжетной RPG, как и «Ведьмак», однако вместо загодя написанного персонажа клиенты сумеют сделать своего в редакторе. Иными деталями они распределятся с игроками и СМИ на своём стенде на E3 2018, таким образом в обозримые дни стоит ждать публикации с первыми ощущениями от восточных корреспондентов.

Google начала переводить клиентов G Suite с видеочата Hangouts на Hangouts Meet

Google начала переводить всех клиентов G Suite с видеочата Hangouts на его версию с упором на общий сектор Hangouts Meet. На всё это уйдёт приблизительно год. Во всех свежих приглашениях в календаре сейчас будут возникать сноски на встречи в Hangouts Meet. Калифорнийский великан заметил, что на прошлые встречи перемены не идут.

Пока администраторы G Suite могут отказаться от прохода на Hangouts Meet. Причиной отказа вполне может быть то, что свежий сервис не сохраняет обозреватели Mozilla firefox и Safari — в Firefox он заработал не так давно. Google ждет, что ко 2-й половине 2018 года Hangouts Meet обзаведётся всеми полномочиями собственного предка. К тому времени сервис будет типичным и для тех, кто откажется от него в настоящее время.

Политика по поводу мессенджеров у Google, как всегда, невразумительная. Первоначально организация рассчитывала сделать Allo и Duo потребительскими мессенджерами, но Hangouts Meet и Hangouts Chat назначались коллективным пользователям.

Но Allo ожидал общий крах, и сейчас Google отдаёт предпочтение Hangouts Chat, в котором вскоре будет помощь нового стереотипа известий RCS и определенные возможности iMessage. Однако старый Hangouts пока также никуда не девался, и это усложняет картину.

Тем не менее, если вы бизнес-пользователь, то ваша картина сравнительно элементарна. Для видеозвонков вы будете применять Hangouts Meet, но для текстовых известий — Hangouts Chat.

Activision не только издаёт Sekiro: Shadows Die Twice, но также и помогает в подготовке

В отличии от иных игр From Software, следующая игра команды, Sekiro: Shadows Die Twice, будет издана Activision. В новом интервью Famitsu с начальником студии Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) было обнародовано, что этим партнёрство не заканчивается.

Хидетака Миядзаки пояснил, что Activision была избрана в роли издателя, в связи с тем что организация может предоставлять рекомендации команде по ходу подготовки: о том, как сделать лучше игру, сконцентрировать внимание на её простоте, уюте и о вводе изучения.

«Исключая важные игровые подготовки и реализации игр в Японии и Азии, всем другим миром занимается Activision. Одна из наиболее значительных причин выбора Activision в роли издателя содержалась в том, что она могла предоставлять нам рекомендации в течение всей подготовки игры, — заявил Миядзаки. — […] Однако заявлю напрямую: все решения по подготовке игры принимаются нами. Activision ценит игру, которую мы делаем и хотим сделать, и распределяется собственным соображением, и даёт рекомендации о том, как мы могли бы сделать лучше игру. Как обычно, мы просим, чтобы все решения были за нами, и мы с успехом сотрудничаем в масштабах этого».

Со слов Хидетаки, то, что From Software не грамотна в комфортности и простоте игр, смущает, потому партнерство с Activision весьма помогает. Говоря о проблемы, генеральный директор пояснил, что подход команды к Sekiro: Shadows Die Twice различается от прошлого. Главная мысль заключается в том, чтобы сделать проект труднее, чем прошлые, но зато позволить игрокам применять собственный созидательный потенциал для преодоления тестов.

«С одной стороны, мы не хотим отрезвлять игроков, разыскивающих хардкорную игру, однако мы также хотим, чтобы по возможности больше людей могли проверить наслаждение от преодоления проверки. Для достижения этих задач мы ввели очень много систем, которые продолжем изменять. В любом случае, мы не хотим, чтобы изучение было чересчур трудно либо чересчур просто», — заявил Хидетака Миядзаки.

Sekiro: Shadows Die Twice выйдет на рынок в 2019 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Создатель God of War хотел, чтобы приставки возобновляли увеличивать производительность в краях одного поколения

В текущем поколении консолей было решено выпустить усовершенствованные, не менее производительные версии механизмов, чтобы утолить тех, кто хочет восторгаться не менее прекрасной графикой. Разговаривая с изданием Daily Star, генеральный директор God of War поделился, что считает незаметные аппаратные апгрейды отличным занятием.

Генеральный директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) комментировал PlayStation 4 Pro, и будущее приставки. Согласно его заявлению, апгрейды устройства в масштабах одного поколения весьма хороши создателям, в связи с тем что нет потребности заново обучаться работать с железом.

«Я полагаю, что восстановление [консолей] — это всегда прекрасно. Мне приглянулся переход от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro в том резоне, что [в случае] с PlayStation 3 и PlayStation 4 нам оставалось всё выкинуть, видите? — пояснил Кори. — Нам понадобилось всё реконструировать. Как создателю, мне не нравятся такое положение вещей. […] Однако, если у нас есть возможность возобновлять увеличиваться равномерно, я полагаю, что это позволит нам [достичь большего], не перестраивая головной мозг в попытке вновь всё осознать».

По данной причине Кори Барлог всегда будет встречать свежее устройство в масштабах нынешнего поколения. Чем лучше создатель знаком с оснащением, тем мягче процесс образования игры.

«Таким образом я всегда буду счастлив апдейту устройства, однако, как создатель, [я не буду регулярно требовать больше]. Я полагаю, что чем продолжительнее мы известны, тем лучше. Потому я бы возобновлял [обновлять консоль и увеличивать её мощность], а не извергать всё и перепрограммировать для нового поколения, если б мог. До того времени, пока мы расширяемся вот так, всё будет очень хорошо», — окончил он.

То, что желает Кори Барлог, на самом деле, предлагает Майкрософт. Организация утверждала, что отказалась от консольных поколений и продолжит обновлять Xbox One с помощью старых модификаций свежими играми. Что касается God of War, то она вышла лишь на PlayStation 4 — в середине мая.

Первый взгляд на игровой процесс Team Соник Racing и детали кооперативного режима

Организация Sega на прошедшей неделе объявила гоночную аркаду Team Соник Racing. Её разрабатывает мастерская Sumo Диджитал. Игра сконцентрируется на кооперативном содействии, причём в любой автогонке принимают участие 4 команды по 3 человека.

Нескольким иностранным изданиям удалось постараться Team Соник Racing. По их словам, вы будете приобретать очки исходя из позиции на финише, однако победа либо поражение строятся на совместном счёте команды.

Team Соник Racing дает возможность помогать союзникам передачей огоньков. Если вы побеждаете и хватаете огонёк, который вам не нужен, то можете послать его отходящему другу по команде. Это в каком-то смысле усилитель, который вполне может помочь вырваться в лидеры. Бригада также может делать общие действия и наполнять совместную шкалу, которая дает возможность использовать производительное форсирование.

Sega продемонстрировала 6 героев Team Соник Racing в процессе презентации игры. Из неё не трудно догадаться, что герои урезаны точными командами: Team Соник (Соник, Тейлс и Наклз) и Team Dark (Шэдоу, Альфа и Руж). Всего в гоночной аркаде будет 15 героев и 5 команд.

Team Соник Racing выйдет на рынок во 2-й половине 2018 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Computex 2018: тихий неттоп Zotac ZBox CI660 нано с чипсетом Intel Kaby Lake R

Zotac готовит к производству свежий персональный компьютер незначительного форм-фактора — модель ZBox CI660 нано на аппаратной базе Intel Kaby Lake R. Новинка показывается на выставке Computex 2018.

Неттоп может оснащаться четырёхъядерным микропроцессором Core i7-8550U (1,8–4,0 ГГц) либо Core i7-8650U (1,9–4,2 ГГц). Эти чипсеты сохраняют технологию многопоточности и имеют встроенный графический катализатор Intel UHD Graphics 620. Использована инертная охлаждающая система, из-за чего устройство не делает гула при функционировании.

Внутри каркаса есть место для 2-ух модулей материнской платы DDR4 SO-DIMM и одного 2,5-дюймового накопителя. Оборудование включает адаптер беспроводной связи Wifi 802.11ac и двухпортовый сетевой контроллер Gigabit Ethernet.

На внешнюю панель выведены 2 порта USB 3.1 Gen 2 Type-C, 1 шлюз USB 3.0 Type-A, гнёзда для наушников и громкоговорителя, и разъем SDXC. Позади можно увидеть ещё 4 порта USB 3.0 Type-A, внешние виды DisplayPort и HDMI для вывода картинки, 2 гнезда для сетевых проводов.

Подчеркивается, что новинка будет доступен в качестве barebone-системы (без модулей ОЗУ и накопителя), и в версии с 16 Гигабайт материнской платы, SSD-устройством вместительностью 240 Гигабайт и ОС Виндоус 10.

Чемпионат мира по футболу возвратил FIFA 18 в лидеры английского чарта

Организация GFK Chart-Track, занимающаяся прогнозом рынка медиапродукции на территории Англии, обнародовала новые данные о продажах видеоигр за прошлую неделю. По показанной информации, самым распространенным планом среди граждан Соединённого Царства оказался футбольный симулятор FIFA 18. Итог логичный: супермаркеты отдельной торговли рекомендовали огромные скидки, но Electronic Arts произвела бесплатное восстановление World Cup, посвященное начинающемуся на следующей неделе Первенству мира по футболу.

Ковбойский экшн Detroit: Become Human для PS4 погрузился на 2-ое место. Немного повысили своё положение Far Cry 5 и God of War (2018), возвысившиеся на четвертую и четвёртую строки. На 5-ой и седьмой позициях разместились начинающие в лице сборников Sega Mega Drive Classics и Стрит Fighter 30th Anniversary Collection. Издание Overwatch: Game of the Year Edition смогло оставить за собой 7-е место. Десятку лидеров закрывают State of Decay 2, Dark Souls: Remastered и Fallout 4.

Топ-10 наиболее распространенных игр в Англии за момент с 26 июня по 2 июля смотрится так:

  1. FIFA 18;
  2. Detroit: Become Human;
  3. Far Cry 5;
  4. God of War (2018);
  5. Sega Mega Drive Classics;
  6. Стрит Fighter 30th Anniversary Collection;
  7. Overwatch: Game of the Year Edition;
  8. State of Decay 2;
  9. Dark Souls: Remastered;
  10. Fallout 4.

Google обновила раздел администрирования аккаунтом на Андроид

Google обновила внешний вид страницы администрирования аккаунтом на Андроид, выполнив его не менее элементарным и подсознательным. Сейчас можно находить все опции и компоненты учётной записи, которые хотите исследовать либо поменять. До веб- и iOS-версии восстановление доберётся «позднее в 2018 году».

Со слов компании, каждый день в опции учетной записи Google входит 20 млрд человек, потому раздел нуждается в регулярном усовершенствовании. В опциях можно отыскать информацию о себе и прикрепленных к аккаунту приборах, платёжных способах, подписках и тому подобное.

На обновлённой страничке стали не менее видны характеристики конфиденциальности — как раз их необходимо проверять в первую очередь. Возникла панель поиска, которая понадобится, если не выходит отыскать необходимую опцию вручную.

«Чтобы помочь вам лучше осознать ваш аккаунт Google и обучиться им распоряжаться, мы пустили свежий подсознательный, тестированный клиентами внешний вид, через который без проблем проверять все опции конфиденциальности, — сообщил Ян Ханнеманн (Jan Hannemann), консультант по продукту аккаунтов Google. — Сейчас вам будет легче отыскать во вкладке “Данные и индивидуализация” опции энергичности и выбрать виды данных, которые должны сохраняться в учётной записи».

В опциях учетной записи также можно без проблем получить доступ к страницам проверки безопасности и конфиденциальности. Даже на основной страничке сейчас показываются предостережения, если учётная запись мало предохранена.

Микролит AMD Vega 20 в 1,7 раза меньше Vega 10

Презентация 7-нм графического микропроцессора AMD Vega 20 на выставке Computex 2018 сделала возможным энтузиастам расценить объем одноимённого кристалла, делая упор на знаменитые данные о размерах микросхем памяти HBM2 и микропроцессоров AMD в конструктиве SP3. Гендиректор Advanced Micro Devices Елизавета Су (Alice Su) имела беспечность синхронно показать эталоны CPU EPYC следующего поколения и GPU Vega 20, и это сделало возможным с повышенной ступенью правильности установить габариты первого 7-нм графического микропроцессора компании.

Еще до изображения макета Vega 20 на тайваньской выставке было известно, что данный чипсет будет вести взаимодействие не с 2-мя кристаллами буферной памяти HBM2 (как 14-нм Vega 10), но с 4-мя. Зрительно совместная площадь компании микросхем, производящих графический микропроцессор Vega 20, меньше, чем у 14-нм решения.

Как сообщает источник VideoCardz, при размерах микропроцессора EPYC SP3 в 75,4 × 58,5 миллиметров габариты прилегающего с ним на нижеприведённом фото Vega 20 с подложкой составляют 47,8 × 47,8 миллиметров, что примерно отвечает габаритам Vega 10 (47,5 × 47,5 миллиметров). Заключительный вывод о площади нового GPU препятствует сделать разночтение в подлинных габаритах кристалла Vega 10 (510 миллиметров²) и паспортных (486 миллиметров²). На основе этих значений не трудно догадаться, что площадь Vega 20 составляет от 285 до 298 миллиметров² — в 1,7 раза меньше, чем у 14-нм чипсета.

Принимая во внимание одинаковое число потоковых микропроцессоров у Vega 10 и Vega 20 (4096 штук.), прорыва от дебютного 7-нм графического решения AMD ждать сложно. В любом случае, на стороне начинающего будет двойной объём VRAM вида HBM2 и двойная пропускная дееспособность подсистемы памяти (около 1 Тбайт/с) за счёт возвращения к 4096-битной покрышке, которая использовалась в GPU Fiji. Также, 7-нм GPU будет употреблять меньше энергии и работать на не менее больших частотах, чем Vega 10.

Первым в масштабах рода Vega 20 выйдет HPC-ускоритель Radeon Instinct с 32 Гигабайт памяти HBM2 по периметру главного кристалла, его пресс релиз предполагается до конца 2016 года. Схожее серверному адаптеру игровое решение с 16 Гигабайт HBM2, вероятнее всего, выйдет в 2016 году. Напоминаем, что во время, когда отрядом Radeon Технолоджис Group управлял Султан Кодури (Raja Koduri), эксперты «красноватого» стана оценивали вероятность производства графических адаптеров Radeon RX Vega с 16 Гигабайт памяти, однако в конечном итоге дело обошлось лишь сравнительно дорогостоящим квалифицированным ускорителем Radeon Vega Frontier Edition 16GB.

Activision поведает о Spyro Reignited Trilogy, Destiny 2: Forsaken и Call of Duty: White Ops 4 на E3 2018

Организация Activision сообщила о собственных проектах на демонстрацию Electronic Entertainment Expo 2018 (E3), которая пройдёт с 12 по 14 июля в Лос-Анджелесе.

На стенде издательства гости сумеют поиграть в Call of Duty: White Ops 4, «Destiny 2: Отвергнутые» и Spyro Reignited Trilogy. Почитателей также ожидают новости свежих программ на следующей неделе.

«Мы намерены целиком отвечать ожиданиям поклонников на E3 2018, предоставив им вероятность сыграть в их наиболее возлюбленные франшизы, — заметил Тим Эллис (Tim Ellis), финансовый директор Activision. — Будет можно расценить агрессивные схватки отработанного сетевого режима Call of Duty: White Ops 4, почувствовать яростный ритм нового “4 на 4” режима Гамбит в “Destiny 2: Отвергнутые”, в первый раз проверить целиком модернизированную Spyro Reignited Trilogy. Но сколько еще классных вестей спереди!».

В масштабах E3 2018 организация представит мультиплеер Call of Duty: White Ops 4 со свежей картой, и поведает о экспертах — их вооружении, снаряжении и механиках. Также, Activision продемонстрирует свежий игровой порядок «Гамбит» из расширения Destiny 2: Forsaken, которое было не так давно анонсировано. Он представляет из себя смешанный формат «4 на 4», где PvE и PvP соединены в одно сражение. Также организация поделится деталями трёх новых суперспособностей классов.

В конце концов, мы многое выясним о Spyro Reignited Trilogy — полном картинном ремейке известной серии, которая предстанет со многими улучшениями.